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这个Python,我之前是学习过一部分的,所以我就半途插入。
有一些和c语言不一样的,我会指出来。
我们猜拳游戏要让电脑生成一个随机数,那么我们需要让Python先导入生成随机数的模块,然后使用模块内的功能,很好理解,和结构体有一点点像。
导入模块:import+【模块名】
使用功能:【模块名】.【函数名】(起始数字,结束数字)
import randomcp = random.randint(0,2)
py = int(input('请出拳,0是石头,1是剪刀,2是布>:'))
if ((py == 0)and(cp == 1)) or ((py == 1)and(cp==2)) or ((py == 2)and(cp == 0)):print('玩家获胜')
elif (py == cp):print('平局')
else:print('电脑获胜')
input一定要强制类型转换成int,因为input接受的是字符串,如果不强制类型转换成int,会有bug,你可以试试。
有没有发现python的猜拳可比c的猜拳容易很多了?