今天我们进行了怪物的制造,首先去网站下载了模型
然后我们将模型建立在场景中
固定了怪物行走的路线,以及动作,工作不算太难,但是在设置行走路线时会有卡顿现象
可能是与地形碰撞的原因,修改后就无事了
今天我们进行了怪物的制造,首先去网站下载了模型
然后我们将模型建立在场景中
固定了怪物行走的路线,以及动作,工作不算太难,但是在设置行走路线时会有卡顿现象
可能是与地形碰撞的原因,修改后就无事了
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