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bootstrap网站模板,长尾关键词挖掘爱站网,wordpress开发,wordpress改不成中文定义工厂模式是我们最常用的实例化对象模式了,是用工厂方法代替new操作的一种模式。著名的Jive论坛 ,就大量使用了工厂模式,工厂模式在Java程序系统可以说是随处可见。因为工厂模式就相当于创建实例对象的new,我们经常要根据类Class生成实例 …

定义

工厂模式是我们最常用的实例化对象模式了,是用工厂方法代替new操作的一种模式。著名的Jive论坛 ,就大量使用了工厂模式,工厂模式在Java程序系统可以说是随处可见。因为工厂模式就相当于创建实例对象的new,我们经常要根据类Class生成实例 对象,如A a=new A() 工厂模式也是用来创建实例对象的,所以以后new时就要多个心眼,是否可以考虑使用工厂模式,虽然这样做,可能多做一些工作,但会给你系统带来更大的可扩 展性和尽量少的修改量。

个人理解:工厂模式就等于生产产品,工厂模式实例化对象,当你需要实例化一个对象,你发现不止一个选择(所有供选择的类都实现了同一个接口)的时候,针对这一情况写一个通用的方法(方法返回类型是那个共用的接口),这就是工厂模式了。

案例讲解:以两个工厂造车类和所有工厂操作类来实现工厂模式

宝马类

public class Bmw implements Volkswagen {

public static final int ID = 1;

@Override

public void drive() {

// TODO Auto-generated method stub

System.out.println("宝马造车成功啦");

}

@Override

public String getName() {

// TODO Auto-generated method stub

return "宝马";

}

}

奔驰类

public class Benz implements Volkswagen {

public static final int ID = 0;

@Override

public void drive() {

// TODO Auto-generated method stub

System.out.println("奔驰造车成功了");

}

@Override

public String getName() {

// TODO Auto-generated method stub

return "奔驰";

}

}

Volkswagen.Java

/***

* 产品操作

* @author zq

*

*/

public interface Volkswagen {

void drive();

String getName();

}

工厂类

/***

* 工厂类

* @author zq

*

*/

public class VehicleVolkswagenFactory {

public Volkswagen createVolkswagen(int id)

{

Volkswagen volkswagen=null;

switch (id) {

case Benz.ID:

volkswagen=new Benz();

break;

case Bmw.ID:

volkswagen=new Bmw();

break;

default:

break;

}

return volkswagen;

}

//反射得到

public Volkswagen createVolkswagen(Class extends Volkswagen> clazz){

Volkswagen volkswagen = null;

try {

volkswagen = clazz.newInstance();

} catch (InstantiationException e) {

e.printStackTrace();

} catch (IllegalAccessException e) {

e.printStackTrace();

}

return volkswagen;

}

}

Activity.Java

public class VehicleActivity extends Activity

{

TextView tv_benz,tv_bmx;

VehicleVolkswagenFactory factory;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

// TODO Auto-generated method stub

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.vehicle_activity);

factory = new VehicleVolkswagenFactory();

initViewBenz();

initViewBmw();

}

private void initViewBenz() {

// TODO Auto-generated method stub

tv_benz=(TextView) findViewById(R.id.tv_benz);

Volkswagen volkswagen=factory.createVolkswagen(Benz.ID);

tv_benz.setText(volkswagen.getName());

volkswagen.drive();//工厂相关方法

}

private void initViewBmw() {

// TODO Auto-generated method stub

tv_bmx=(TextView) findViewById(R.id.tv_bmx);

Volkswagen volkswagen=factory.createVolkswagen(Bmw.class);

tv_bmx.setText("反射得到"+volkswagen.getName());

}

}

优点

工厂类是整个模式的关键.包含了必要的逻辑判断,根据外界给定 的信息,决定究竟应该创建哪个具体类的对象.通过使用工厂类,外界可以从直接创建具体产品对象的尴尬局面摆脱出来,仅仅需要负责“消费”对象就可以了。而 不必管这些对象究竟如何创建及如何组织的.明确了各自的职责和权利,有利于整个软件体系结构的优化。

缺点

由于工厂类集中了所有实例的创建逻辑,违反了高内聚责任分配原则,将全部创建逻辑集中到了一个工厂类中;它所能创建的类只能是事先考虑到的,如果需要添加新的类,则就需要改变工厂类了。

当系统中的具体产品类不断增多时候,可能会出现要求工厂类根据不同条件创建不同实例的需求.这种对条件的判断和对具体产品类型的判断交错在一起,很难避免模块功能的蔓延,对系统的维护和扩展非常不利;

http://www.lbrq.cn/news/1369423.html

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