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看完下面这些,高频面试题你都会答了吧
目录
1、什么是IO多路复用?
2、为什么出现IO多路复用机制?
3、IO多路复用的三种实现方式
4、select函数接口
5、select使用示例
6、select缺点
7、poll函数接口
8、poll使用示例
9、poll缺点
10、epoll函数接口
11、epoll使用示例
12、epoll缺点
13、epoll LT 与 ET模式的区别
14、epoll应用
15、select/poll/epoll之间的区别
16、IO多路复用完整代码实现
17、高频面试题
1、什么是IO多路复用
「定义」
- IO多路复用是一种同步IO模型,实现一个线程可以监视多个文件句柄;一旦某个文件句柄就绪,就能够通知应用程序进行相应的读写操作;没有文件句柄就绪时会阻塞应用程序,交出cpu。多路是指网络连接,复用指的是同一个线程
2、为什么有IO多路复用机制?
没有IO多路复用机制时,有BIO、NIO两种实现方式,但有一些问题
同步阻塞(BIO)
- 服务端采用单线程,当accept一个请求后,在recv或send调用阻塞时,将无法accept其他请求(必须等上一个请求处recv或send完),
无法处理并发
// 伪代码描述
while(1) {// accept阻塞client_fd = accept(listen_fd)fds.append(client_fd)for (fd in fds) {// recv阻塞(会影响上面的accept)if (recv(fd)) {// logic}}
}
- 服务器端采用多线程,当accept一个请求后,开启线程进行recv,可以完成并发处理,但随着请求数增加需要增加系统线程,
大量的线程占用很大的内存空间,并且线程切换会带来很大的开销,10000个线程真正发生读写事件的线程数不会超过20%,每次accept都开一个线程也是一种资源浪费
// 伪代码描述
while(1) {// accept阻塞client_fd = accept(listen_fd)// 开启线程read数据(fd增多导致线程数增多)new Thread func() {// recv阻塞(多线程不影响上面的accept)if (recv(fd)) {// logic}}
}
同步非阻塞(NIO)
- 服务器端当accept一个请求后,加入fds集合,每次轮询一遍fds集合recv(非阻塞)数据,没有数据则立即返回错误,
每次轮询所有fd(包括没有发生读写事件的fd)会很浪费cpu
setNonblocking(listen_fd)
// 伪代码描述
while(1) {// accept非阻塞(cpu一直忙轮询)client_fd = accept(listen_fd)if (client_fd != null) {// 有人连接fds.append(client_fd)} else {// 无人连接} for (fd in fds) {// recv非阻塞setNonblocking(client_fd)// recv 为非阻塞命令if (len = recv(fd) && len > 0) {// 有读写数据// logic} else {无读写数据}}
}
IO多路复用(现在的做法)
- 服务器端采用单线程通过select/epoll等系统调用获取fd列表,遍历有事件的fd进行accept/recv/send,使其能
支持更多的并发连接请求
fds = [listen_fd]
// 伪代码描述
while(1) {// 通过内核获取有读写事件发生的fd,只要有一个则返回,无则阻塞// 整个过程只在调用select、poll、epoll这些调用的时候才会阻塞,accept/recv是不会阻塞for (fd in select(fds)) {if (fd == listen_fd) {client_fd = accept(listen_fd)fds.append(client_fd)} elseif (len = recv(fd) && len != -1) { // logic}}
}
3、IO多路复用的三种实现方式
- select
- poll
- epoll
4、select函数接口
#include <sys/select.h>
#include <sys/time.h>#define FD_SETSIZE 1024
#define NFDBITS (8 * sizeof(unsigned long))
#define __FDSET_LONGS (FD_SETSIZE/NFDBITS)// 数据结构 (bitmap)
typedef struct {unsigned long fds_bits[__FDSET_LONGS];
} fd_set;// API
int select(int max_fd, fd_set *readset, fd_set *writeset, fd_set *exceptset, struct timeval *timeout
) // 返回值就绪描述符的数目FD_ZERO(int fd, fd_set* fds) // 清空集合
FD_SET(int fd, fd_set* fds) // 将给定的描述符加入集合
FD_ISSET(int fd, fd_set* fds) // 判断指定描述符是否在集合中
FD_CLR(int fd, fd_set* fds) // 将给定的描述符从文件中删除
5、select使用示例
int main() {/** 这里进行一些初始化的设置,* 包括socket建立,地址的设置等,*/fd_set read_fs, write_fs;struct timeval timeout;int max = 0; // 用于记录最大的fd,在轮询中时刻更新即可// 初始化比特位FD_ZERO(&read_fs);FD_ZERO(&write_fs);int nfds = 0; // 记录就绪的事件,可以减少遍历的次数while (1) {// 阻塞获取// 每次需要把fd从用户态拷贝到内核态nfds = select(max + 1, &read_fd, &write_fd, NULL, &timeout);// 每次需要遍历所有fd,判断有无读写事件发生for (int i = 0; i <= max && nfds; ++i) {if (i == listenfd) {--nfds;// 这里处理accept事件FD_SET(i, &read_fd);//将客户端socket加入到集合中}if (FD_ISSET(i, &read_fd)) {--nfds;// 这里处理read事件}if (FD_ISSET(i, &write_fd)) {--nfds;// 这里处理write事件}}}
6、select缺点
- 单个进程所打开的FD是有限制的,通过FD_SETSIZE设置,默认1024
- 每次调用select,都需要把fd集合从用户态拷贝到内核态,这个开销在fd很多时会很大
- 对socket扫描时是线性扫描,采用轮询的方法,效率较低(高并发时)
7、poll函数接口
poll与select相比,只是没有fd的限制,其它基本一样
#include <poll.h>
// 数据结构
struct pollfd {int fd; // 需要监视的文件描述符short events; // 需要内核监视的事件short revents; // 实际发生的事件
};// API
int poll(struct pollfd fds[], nfds_t nfds, int timeout);
8、poll使用示例
// 先宏定义长度
#define MAX_POLLFD_LEN 4096 int main() {/** 在这里进行一些初始化的操作,* 比如初始化数据和socket等。*/int nfds = 0;pollfd fds[MAX_POLLFD_LEN];memset(fds, 0, sizeof(fds));fds[0].fd = listenfd;fds[0].events = POLLRDNORM;int max = 0; // 队列的实际长度,是一个随时更新的,也可以自定义其他的int timeout = 0;int current_size = max;while (1) {// 阻塞获取// 每次需要把fd从用户态拷贝到内核态nfds = poll(fds, max+1, timeout);if (fds[0].revents & POLLRDNORM) {// 这里处理accept事件connfd = accept(listenfd);//将新的描述符添加到读描述符集合中}// 每次需要遍历所有fd,判断有无读写事件发生for (int i = 1; i < max; ++i) { if (fds[i].revents & POLLRDNORM) { sockfd = fds[i].fdif ((n = read(sockfd, buf, MAXLINE)) <= 0) {// 这里处理read事件if (n == 0) {close(sockfd);fds[i].fd = -1;}} else {// 这里处理write事件 }if (--nfds <= 0) {break; } }}}
9、poll缺点
- 每次调用poll,都需要把fd集合从用户态拷贝到内核态,这个开销在fd很多时会很大
- 对socket扫描时是线性扫描,采用轮询的方法,效率较低(高并发时)
10、epoll函数接口
#include <sys/epoll.h>// 数据结构
// 每一个epoll对象都有一个独立的eventpoll结构体
// 用于存放通过epoll_ctl方法向epoll对象中添加进来的事件
// epoll_wait检查是否有事件发生时,只需要检查eventpoll对象中的rdlist双链表中是否有epitem元素即可
struct eventpoll {/*红黑树的根节点,这颗树中存储着所有添加到epoll中的需要监控的事件*/struct rb_root rbr;/*双链表中则存放着将要通过epoll_wait返回给用户的满足条件的事件*/struct list_head rdlist;
};// APIint epoll_create(int size); // 内核中间加一个 ep 对象,把所有需要监听的 socket 都放到 ep 对象中
int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event); // epoll_ctl 负责把 socket 增加、删除到内核红黑树
int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event * events, int maxevents, int timeout);// epoll_wait 负责检测可读队列,没有可读 socket 则阻塞进程
11、epoll使用示例
int main(int argc, char* argv[])
{/** 在这里进行一些初始化的操作,* 比如初始化数据和socket等。*/// 内核中创建ep对象epfd=epoll_create(256);// 需要监听的socket放到ep中epoll_ctl(epfd,EPOLL_CTL_ADD,listenfd,&ev);while(1) {// 阻塞获取nfds = epoll_wait(epfd,events,20,0);for(i=0;i<nfds;++i) {if(events[i].data.fd==listenfd) {// 这里处理accept事件connfd = accept(listenfd);// 接收新连接写到内核对象中epoll_ctl(epfd,EPOLL_CTL_ADD,connfd,&ev);} else if (events[i].events&EPOLLIN) {// 这里处理read事件read(sockfd, BUF, MAXLINE);//读完后准备写epoll_ctl(epfd,EPOLL_CTL_MOD,sockfd,&ev);} else if(events[i].events&EPOLLOUT) {// 这里处理write事件write(sockfd, BUF, n);//写完后准备读epoll_ctl(epfd,EPOLL_CTL_MOD,sockfd,&ev);}}}return 0;
}
12、epoll缺点
- epoll只能工作在linux下
13、epoll LT 与 ET模式的区别
- epoll有EPOLLLT和EPOLLET两种触发模式,LT是默认的模式,ET是“高速”模式。
- LT模式下,只要这个fd还有数据可读,每次 epoll_wait都会返回它的事件,提醒用户程序去操作
- ET模式下,它只会提示一次,直到下次再有数据流入之前都不会再提示了,无论fd中是否还有数据可读。所以在ET模式下,read一个fd的时候一定要把它的buffer读完,或者遇到EAGAIN错误
14、epoll应用
- redis
- nginx
15、select/poll/epoll之间的区别

16、完整代码示例
代码示例[1]
17、高频面试题
- 什么是IO多路复用?
- nginx/redis 所使用的IO模型是什么?
- select、poll、epoll之间的区别
- epoll 水平触发(LT)与 边缘触发(ET)的区别?
参考资料
[1] 代码示例: https://github.com/caijinlin/learning-pratice/tree/master/linux/io
