效果图
用关键帧的滑块控件控制旋转速度的失败尝试

前言
这似乎很简单。假设您已经根据全局属性 time 为 rotate 属性创建了一个表达式,它将生成一个非常平滑的旋转。而且已经添加了一个名为 spd 的变量来设置旋转速度。以下是表达式的样子,设置为 360 度每秒(旋转一圈):
spd = 360;
value + time*spd
到目前为止还不错——它能按照预期工作(如果您想知道表达式的 value 用法,请参阅引用部分)。现在你决定想要能够控制旋转速度。你的想法是将变量 spd 连接到滑块控件并为滑块值打上关键帧。
这是表达式的新版本:
spd = effect(