缩放-scale
scale(0.5) 表示缩小一半
scale(2) 表示放大两倍
倾斜-skew
skew(15deg, 15deg) 表示水平方向上倾斜15度,竖直方向倾斜15度
旋转
rotate(45deg) 表示顺时针旋转45度
位移
translate(400px,50px) 表示向右移动400px,向下移动50px
案例源码
<!DOCTYPE html>
<html>
<head><title>CSS3属性之变形属性-transform</title><meta charset="utf-8"><style type="text/css">html,body{margin:0;padding: 0;}.normal{display: block;width: 100px;height: 150px;background-color: #1ab394;color: #fff;text-align: center;}.pro-translate{transform: translate(400px,50px);}.pro-scale{transform: scale(1.5);}.pro-skew{transform: skew(15deg, 15deg);margin:150px auto;}.pro-rotate{transform: rotate(45deg);}</style>
</head>
<body><div class="normal">初始模块</div><div class="normal pro-translate">位移</div><div class="normal pro-scale">缩放</div><div class="normal pro-skew">倾斜</div><div class="normal pro-rotate">旋转</div>
</body>
</html>
值 | 描述 |
---|
none | 定义不进行转换。 |
matrix(n,n,n,n,n,n) | 定义 2D 转换,使用六个值的矩阵。 |
matrix3d(n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n) | 定义 3D 转换,使用 16 个值的 4x4 矩阵。 |
translate(x,y) | 定义 2D 转换。 |
translate3d(x,y,z) | 定义 3D 转换。 |
translateX(x) | 定义转换,只是用 X 轴的值。 |
translateY(y) | 定义转换,只是用 Y 轴的值。 |
translateZ(z) | 定义 3D 转换,只是用 Z 轴的值。 |
scale(x,y) | 定义 2D 缩放转换。 |
scale3d(x,y,z) | 定义 3D 缩放转换。 |
scaleX(x) | 通过设置 X 轴的值来定义缩放转换。 |
scaleY(y) | 通过设置 Y 轴的值来定义缩放转换。 |
scaleZ(z) | 通过设置 Z 轴的值来定义 3D 缩放转换。 |
rotate(angle) | 定义 2D 旋转,在参数中规定角度。 |
rotate3d(x,y,z,angle) | 定义 3D 旋转。 |
rotateX(angle) | 定义沿着 X 轴的 3D 旋转。 |
rotateY(angle) | 定义沿着 Y 轴的 3D 旋转。 |
rotateZ(angle) | 定义沿着 Z 轴的 3D 旋转。 |
skew(x-angle,y-angle) | 定义沿着 X 和 Y 轴的 2D 倾斜转换。 |
skewX(angle) | 定义沿着 X 轴的 2D 倾斜转换。 |
skewY(angle) | 定义沿着 Y 轴的 2D 倾斜转换。 |
perspective(n) | 为 3D 转换元素定义透视视图。 |