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重新设计定制的指令API,使其更好地符合组件生命周期
组件上的自定义指令使用将遵循与Fallthrough行为RFC属性中讨论的相同规则。它将通过v-bind="$attrs"由子组件控制。
const MyDirective = {bind(el, binding, vnode, prevVnode) {},inserted() {},update() {},componentUpdated() {},unbind() {}
}
after
const MyDirective = {beforeMount(el, binding, vnode, prevVnode) {},mounted() {},beforeUpdate() {},updated() {},beforeUnmount() {}, // newunmounted() {}
}
使自定义指令挂钩名称与组件生命周期更加一致。

Usage on Components
在3.0中,通过片段支持,组件可能有多个根节点。当在具有多个根节点的组件上使用自定义指令时,就会产生问题。
为了解释自定义指令如何在3.0组件上工作的细节,我们需要首先理解自定义指令是如何在3.0中编译的。对于这样的指令:
<div v-foo="bar"></div>
被编译成
const vFoo = resolveDirective('foo')return withDirectives(h('div'), [[vFoo, bar]
])
其中vFoo将是由用户编写的指令对象,它包含挂载和更新这样的钩子。
withdirective返回一个克隆的VNode,将用户钩子封装并注入为VNode生命周期钩子(更多细节请参见渲染函数API的变化):
{onVnodeMounted(vnode) {// call vFoo.mounted(...)}
}
因此,自定义指令作为VNode数据的一部分完全包括在内。当在组件上使用自定义指令时,这些onVnodeXXX钩子作为无关的道具向下传递到组件,并最终出现在这个.$attrs中。
这也意味着可以像模板一样直接连接到元素的生命周期中,这在定制指令太复杂的时候很方便:
<div @vnodeMounted="myHook" />
这与vuejs/rfcs#26中讨论的属性fallthrough行为一致。因此,组件上的定制指令规则与其他无关属性相同:由子组件决定在何处以及是否应用它。当子组件在内部元素上使用v-bind="$attrs"时,它也会应用在它上面的任何定制指令