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看完本文您将掌握
- 什么是SKScene
- 什么是 SpriteKit 粒子发射器
- 绘图路径
- 最后,构建一个雨闪电动画
注意:这是我如何创建雨+闪电动画的版本。您也可以通过许多其他方式实现相同的目标。
我们将如何创建Rain+Lightning Animation?
从上图中,我们可以看到我们有一个SKScene有两个孩子的。
雨 ( SKEmitterNode)
闪电 ( SKShapeNode)
为了详细说明,我们还将运行一个灯闪烁序列。
开始吧
我们先从雨景开始。之后,创建 Rain 动画就非常简单了。为了制作雨动画,我们将使用粒子发射器。
我们将为雨创建一个SpriteKit Particle File。从您在 Xcode 中的项目中,选择File> New> File>SpriteKit Particle File如下所示。
选择后SpriteKit Particle File会弹出下一页要求您选择Particle Template。