从零开始做网站内容运营百度网络营销中心
随时随地技术实战干货,获取项目源码、学习资料,请关注源代码社区公众号(ydmsq666)
URL(Uniform Resource Locator)对象代表统一资源定位器,它是指向互联网“资源”的指针。资源可以是简单的文件或目录,也可以是对更复杂的对象的引用。通常而言,URL可以由协议名、主机、端口和资源组成。前面用到过URI(Uniform Resource Identifiers),其实例代表一个统一资源标识符,我们可以将URL理解成URI的特例。
URL提供了如下方法来访问资源:
下面用一个简单示例来演示,读取对应URL下的图片显示在界面上,并下载到本地,代码如下:
Activity:
package com.home.urltest;import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.URL;import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.Toast;public class UrlTestActivity extends Activity {private Button connectBtn;private ImageView imageView;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.main);connectBtn = (Button) findViewById(R.id.main_btn_connect);imageView = (ImageView) findViewById(R.id.main_imageView_show);connectBtn.setOnClickListener(new OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {try {URL url = new URL("http://192.168.1.100:8080/myweb/image.jpg");// 打开该URL对应的资源的输入流InputStream is = url.openStream();// 从InputStream中解析出图片Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(is);// 使用ImageView显示该图片imageView.setImageBitmap(bitmap);is.close();// 再次打开URL对应的资源输入流is = url.openStream();// 打开手机文件对应的输出流OutputStream os = openFileOutput("image.png", MODE_PRIVATE);byte[] by = new byte[1024];int readLength = 0;// 将URL对应的资源下载到本地while ((readLength = is.read(by)) > 0) {os.write(by, 0, readLength);}is.close();os.close();} catch (Exception e) {e.printStackTrace();Toast.makeText(UrlTestActivity.this, "找不到对应URL",Toast.LENGTH_SHORT).show();}}});}}
布局XMl非常简单,只有一个Button和一个Imageview,在此省略。
加上权限:
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>