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目录

五种数据结构图示

Redis键(key)

String

基本概念及应用场景

数据结构

Hash

基本概念及应用场景

数据结构

List

基本概念及应用场景

数据结构

Set

基本概念及应用场景

数据结构

Zset

基本概念及应用场景

数据结构


五种数据结构图示

Redis(key)

keys *查看当前库所有key    (匹配:keys *1)

exists key判断某个key是否存在

type key 查看你的key是什么类型

del key  删除指定的key数据 会产生阻塞

unlink key   根据value选择非阻塞删除

仅将keys从keyspace元数据中删除,真正的删除会在后续异步操作。

expire key 10   10秒钟:为给定的key设置过期时间

ttl key 查看还有多少秒过期,-1表示永不过期,-2表示已过期

select命令切换数据库

dbsize查看当前数据库的key的数量

flushdb清空当前库

flushall通杀全部库

String

基本概念及应用场景

        String是Redis最基本的类型,你可以理解成与Memcached一模一样的类型,一个key对应一个value。

        String类型是二进制安全的。意味着Redis的string可以包含任何数据。比如jpg图片或者序列化的对象。

        String类型是Redis最基本的数据类型,一个Redis中字符串value最多可以是512M

  • 常用的操作命令
    • append  <key> <value>将给定的<value> 追加到原值的末尾

    • strlen  <key>获得值的长度

    • msetnx <key1><value1><key2><value2> 

      • 同时设置一个或多个 key-value 对,当且仅当所有给定 key 都不存在。原子性,有一个失败则都失败

    • getrange  <key><起始位置><结束位置>
      • 获得值的范围,类似java中的substring,前包,后包
    • setrange  <key><起始位置><value>
      • 用 <value>  覆写<key>所储存的字符串值,从<起始位置>开始(索引从0开始)。
    • setex  <key><过期时间><value>

      • 设置键值的同时,设置过期时间,单位秒。

    • getset <key><value>
      • 以新换旧,设置了新值同时获得旧值(返回值)。
  • 单值缓存
    • SET key value(设置相同的key会将之间的覆盖)
    • GET key
    • MSET,MGET
  • 对象缓存(最好用hash存储对象)
  • 分布式锁(简单模式)
    • SETNX key value  
    • SET key value [EX seconds] [PX milliseconds] [NX | XX]
      • EX:key在多少秒后过期
      • PX:key在多少毫秒后过期
      • NX:当key不存在的时候,才能创建key,效果等同于SETNX
      • XX:当key存在的时候,覆盖key 

  • 计数器
    • INCR article:readCount:{文档id}                           增加1
      • 只能对数字值操作,如果为空,新增值为1
    • INCRBY article:readCount:{文档id} increment      增加指定步长
    • DECR article:readCount:{文档id}                          减少1
      • 只能对数字值操作,如果为空,新增值为-1
    • DECRBY article:readCount:{文档id}  increment    减少指定步长

  • Web集群session共享
    • spring session + redis实现session共享
  • 分布式系统全局序列号
    • INCRBY orderId 1000   批量生成序列号提升性能

  

数据结构

        String的数据结构为简单动态字符串(Simple Dynamic String,缩写SDS)。是可以修改的字符串,内部结构实现上类似于Java的ArrayList,采用预分配冗余空间的方式来减少内存的频繁分配.

        如图中所示,内部为当前字符串实际分配的空间capacity一般要高于实际字符串长度len。当字符串长度小于1M时,扩容都是加倍现有的空间,如果超过1M,扩容时一次只会多扩1M的空间。需要注意的是字符串最大长度为512M。

Hash

基本概念及应用场景

        Redis hash 是一个键值对集合。

        Redis hash是一个string类型的fieldvalue的映射表,hash特别适合用于存储对象。类似Java里面的Map<String,Object>

  • 用户ID为查找的key,存储的value用户对象包含姓名,年龄,生日等信息,如果用普通的key/value结构来存储主要有以下2种存储方式:

每次修改用户的某个属性需要,先反序列化(称对象)改好后再序列化(json )回去。开销较大。

每次可以精确的修改用户的某个属性,但是用户ID数据存在冗余,显然特不合适.有没有一种方式可以做的更好

  • 使用hash存储对象

通过 key(用户ID) + field(属性标签) 就可以操作对应属性数据了,既不需要重复存储数据,也不会带来序列化和并发修改控制的问题

Value是一个hash表

  • 常用命令
    • hset <key><field><value>给<key>集合中的  <field>键赋值<value>

      • HSET key field value:设置 key 指定的哈希集中指定字段的值。

      • 如果 key 指定的哈希集不存在,会创建一个新的哈希集并与 key 关联。

      • 如果字段在哈希集中存在,它将被重写

    • hget <key1><field>从<key1>集合<field>取出 value

    • HGETALL key:返回 key 指定的哈希集中所有的字段和值

    • hmset <key1><field1><value1><field2><value2>... 批量设置hash的值

      • 设置 key 指定的哈希集中指定字段的值。该命令将重写所有在哈希集中存在的字段。如果 key 指定的哈希集不存在,会创建一个新的哈希集并与 key 关联

    • hexists<key1><field>查看哈希表 key 中,给定域 field 是否存在。
      • 1 hash里面包含该field。
      • 0 hash里面不包含该field或者key不存在。
    • hkeys <key>列出该hash集合的所有field
      • 返回 key 指定的哈希集中所有字段的名字。哈希集中的字段列表,当 key 指定的哈希集不存在时返回空列表。
    • hvals <key>列出该hash集合的所有value
    • hincrby <key><field><increment>为哈希表 key 中的域 field 的值加上增量 1   -1
      • 增加 key 指定的哈希集中指定字段的数值。如果 key 不存在,会创建一个新的哈希集并与 key 关联,字段的值在该操作执行前被设置为 0 field必须为整形才能进行相加操作
    • hsetnx <key><field><value>将哈希表 key 中的域 field 的值设置为 value ,当且仅当域 field 不存在 .
      • 只在 key 指定的哈希集中不存在指定的字段时,设置字段的值。如果 key 指定的哈希集不存在,会创建一个新的哈希集并与 key 关联。如果字段已存在,该操作无效果
  • 购物车
    • HSET cart:1001(1001可以是用户的id)  10088(商品id)  1(当用户点击加入购物车数量加1)

  • 优点
    • 同类数据归类整合存储,方便数据管理
    • 相比String操作消耗内存与CPU更小
    • 相比String储存更节省空间
  • 缺点
    • 过期功能不能使用在field上,只能用在key上
    • Redis集群架构下不适合大规模使用 

数据结构

        Hash类型对应的数据结构是两种:ziplist(压缩列表),hashtable(哈希表)。当field-value长度较短且个数较少时,使用ziplist,否则使用hashtable。

List

基本概念及应用场景

单键多值

Redis 列表是简单的字符串列表,按照插入顺序排序。你可以添加一个元素到列表的头部(左边)或者尾部(右边)。

它的底层实际是个双向链表,对两端的操作性能很高,通过索引下标的操作中间的节点性能会较差。

  • 常用命令
    • lpush/rpush  <key><value1><value2><value3> .... 从左边/右边插入一个或多个值。

      • 如果从左边插入一个值之前的值会右移,左边始终是最新插入的值

    •  lpop/rpop  <key>从左边/右边吐出一个值(返回值为弹出的值)。值在键在,值光键亡
    • rpoplpush  <key1><key2>从<key1>列表右边吐出一个值,插到<key2>列表左边。
    • lrange <key><start><stop>
      • 按照索引下标获得元素(从左到右)
      • lrange mylist 0 -1   0左边第一个,-1右边第一个,(0-1表示获取所有)
    • lindex <key><index>按照索引下标获得元素(从左到右)
    • llen <key>获得列表长度
    • linsert <key>  before <value><newvalue>在<value>的后面插入<newvalue>插入值
    • lrem <key><n><value>从左边删除n个value(从左到右)
      • 从存于 key 的列表里移除前 count 次出现的值为 value 的元素。 这个 count 参数通过下面几种方式影响这个操作:
        • count > 0: 从头往尾移除值为 value 的元素。
        • count < 0: 从尾往头移除值为 value 的元素。
        • count = 0: 移除所有值为 value 的元素。
        • 比如, LREM list -2 “hello” 会从存于 list 的列表里移除最后两个出现的 “hello”。
      • 需要注意的是,如果list里没有存在key就会被当作空list处理,所以当 key 不存在的时候,这个命令会返回 0
      • 返回值:被移除的元素个数。
    • lset<key><index><value>将列表key下标为index的值替换成value(下标从0开始)
  • 常用的数据结构
    • Stack(栈) = LPUSH + LPOP = FILO
    • QUEUE(队列) = LPUSH + RPOP
    • Blocking MQ(阻塞队列) = LPUSH + BRPOP 

  • 微博和微信公众号的消息流

数据结构

        List的数据结构为快速链表quickList。

        首先在列表元素较少的情况下会使用一块连续的内存存储,这个结构是ziplist,也即是压缩列表。它将所有的元素紧挨着一起存储,分配的是一块连续的内存。当数据量比较多的时候才会改成quicklist。因为普通的链表需要的附加指针空间太大,会比较浪费空间。比如这个列表里存的只是int类型的数据,结构上还需要两个额外的指针prev和next。

        Redis将链表和ziplist结合起来组成了quicklist。也就是将多个ziplist使用双向指针串起来使用。这样既满足了快速的插入删除性能,又不会出现太大的空间冗余。 

Set

基本概念及应用场景

        Redis set对外提供的功能与list类似是一个列表的功能,特殊之处在于set是可以自动排重的,当你需要存储一个列表数据,又不希望出现重复数据时,set是一个很好的选择,并且set提供了判断某个成员是否在一个set集合内的重要接口,这个也是list所不能提供的。

        Redis的Set是string类型的无序集合它底层其实是一个value为nullhash,所以添加,删除,查找的复杂度都是O(1)

        一个算法,随着数据的增加,执行时间的长短,如果是O(1),数据增加,查找数据的时间不变

  • 常用命令
    • sadd <key><value1><value2> .....

      • 将一个或多个 member 元素加入到集合 key 中,已经存在的 member 元素将被忽略

    • smembers <key>取出该集合的所有值。
    • sismember <key><value>判断集合<key>是否为含有该<value>值,有1,没有0
    • scard<key>返回该集合的元素个数。
    • srem <key><value1><value2> .... 删除集合中的某个元素。
    • spop <key>随机从该集合中吐出一个值(会从列表中删除)
    • srandmember <key><n>随机从该集合中取出n个值。不会从集合中删除 。
    • smove <source><destination>value把集合中一个值从一个集合移动到另一个集合
    • sinter <key1><key2>返回两个集合的交集元素。
    • sunion <key1><key2>返回两个集合的并集元素。
    • sdiff <key1><key2><key3>….返回两个集合的差集元素(key1中的,不包含key2中的)    key1集合和其他集合的差集(key1-其他key的并集)
    • sinterstore destination key [key].... 将交集结果存入新集合destination中
    • sunionstore destination key [key].... 将并集结果存入新集合destination中
    • sdiffstore destination key [key].... 将差集结果存入新集合destination中

  • 微信抽奖小程序

    • 点击参与抽奖加入集合(SADD key {userID})

    • 查看参与抽奖所有用户(SMEMBERS key)

    • 抽取count名中奖者(SRANDMEMBER key [count]   /   SPOP key [count])

  •  微信微博点赞,收藏,标签
    • 点赞   SADD  like:{消息id}   {用户id}
    • 取消点赞  SREM like:{消息id}   {用户id}
    • 检查用户是否点赞过  SISMEMBER  like:{消息id}   {用户id}
    • 获取点赞的用户列表  SMEMBERS like:{消息id}
    • 获取点赞用户数  SCARD like:{消息id}
  •  集合操作实现微博微信关注模型

  • 集合操作实现电商商品筛选 

数据结构

        Set数据结构是dict字典,字典是用哈希表实现的

        Java中HashSet的内部实现使用的是HashMap,只不过所有的value都指向同一个对象。Redis的set结构也是一样,它的内部也使用hash结构,所有的value都指向同一个内部值。

Zset

基本概念及应用场景

        Redis有序集合zset与普通集合set非常相似,是一个没有重复元素的字符串集合。

        不同之处是有序集合的每个成员都关联了一个评分(score),这个评分(score)被用来按照从最低分到最高分的方式排序集合中的成员集合的成员是唯一的,但是评分可以是重复了 。

        因为元素是有序的, 所以你也可以很快的根据评分(score)或者次序(position)来获取一个范围的元素。访问有序集合的中间元素也是非常快的,因此你能够使用有序集合作为一个没有重复成员的智能列表。

  • 常用命令
    • zadd  <key><score1><value1><score2><value2>…

      • 将一个或多个 member 元素及其 score 值加入到有序集 key 当中。默认排序按照score从小到大进行排序

    • zrange <key><start><stop>  [WITHSCORES]   

      • 返回有序集 key 中,下标在<start><stop>之间的元素 同list;带WITHSCORES,可以让分数一起和值返回到结果集。

    • zrangebyscore key minmax [withscores] [limit offset count]
      • 返回有序集 key 中,所有 score 值介于 min 和 max 之间(包括等于 min 或 max )的成员。有序集成员按 score 值递增(从小到大)次序排列。
      • min和max可以是-inf和+inf,这样一来,你就可以在不知道有序集的最低和最高score值的情况下,使用ZRANGEBYSCORE这类命令。(查询出来所有)
      • 默认情况下,区间的取值使用闭区间(小于等于或大于等于),你也可以通过给参数前增加(符号来使用可选的开区间(小于或大于)。
      • 举个例子:
        • ZRANGEBYSCORE zset (1 5      返回所有符合条件1 < score <= 5的成员;
        • ZRANGEBYSCORE zset (5 (10   返回所有符合条件5 < score < 10 的成员。
        • 可选参数WITHSCORES会返回元素和其分数,而不只是元素。这个选项在redis2.0之后的版本都可用。
    • zrevrangebyscore key maxmin [withscores] [limit offset count]               
      • 同上,改为从大到小排列。
    • zincrby <key><increment><member>      为元素的score加上增量
      • 为有序集key的成员member的score值加上增量increment。如果key中不存在member,就在key中添加一个member,score是increment(就好像它之前的score是0.0)。如果key不存在,就创建一个只含有指定member成员的有序集合
      • 当key不是有序集类型时,返回一个错误。
      • score值必须是字符串表示的整数值或双精度浮点数,并且能接受double精度的浮点数。也有可能给一个负数来减少score的值。
    • zrem  <key><value>[value…]删除该集合下,指定值的元素
      • 返回的是从有序集合中删除的成员个数,不包括不存在的成员。
    • zcount <key><min><max>统计该集合,分数区间内的元素个数
    • zscore key member :返回member的socre
    • zcard key :返回有序集合key中的个数
    • zrank <key><value>返回该值在集合中的排名,从0开始。
      • 有序集key中成员member的排名。其中有序集成员按score值递增(从小到大)顺序排列。排名以0为底,也就是说,score值最小的成员排名为0。
      • 使用ZREVRANK命令可以获得成员按score值递减(从大到小)排列的排名。
    • Zunionstore destkey numkeys  key [key...]  //并集计算
    • Zintersore  destkey numkeys key [key...]    //交集计算
  • Zset集合操作实现排行榜

数据结构

        SortedSet(zset)是Redis提供的一个非常特别的数据结构,一方面它等价于Java的数据结构Map<String, Double(评分)>,可以给每一个元素value赋予一个权重score,另一方面它又类似于TreeSet,内部的元素会按照权重score进行排序,可以得到每个元素的名次,还可以通过score的范围来获取元素的列表。

zset底层使用了两个数据结构

  • hash,hash的作用就是关联元素value(hash中的field)和权重score(hash中的value),保障元素value的唯一性,可以通过元素value找到相应的score值。
  • 跳跃表,跳跃表的目的在于给元素value排序,根据score的范围获取元素列表
    • 有序集合在生活中比较常见,例如根据成绩对学生排名,根据得分对玩家排名等。对于有序集合的底层实现,可以用数组、平衡树、链表等。数组不便元素的插入、删除;平衡树或红黑树虽然效率高但结构复杂;链表查询需要遍历所有效率低。Redis采用的是跳跃表。跳跃表效率堪比红黑树,实现远比红黑树简单

    • 跳表具有如下性质:

      • (1) 由很多层结构组成

      • (2) 每一层都是一个有序的链表

      • (3) 最底层(Level 1)的链表包含所有元素

      • (4) 如果一个元素出现在 Level i 的链表中,则它在 Level i 之下的链表也都会出现。

      • (5) 每个节点包含两个指针,一个指向同一链表中的下一个元素,一个指向下面一层的元素。

    • 2.实例:对比有序链表和跳跃表,从链表中查询出51
      • 有序链表
        • 要查找值为51的元素,需要从第一个元素开始依次查找、比较才能找到。共需要6次比较

  • 跳跃表
    • 从第2层开始,1节点比51节点小,向后比较。
    • 21节点比51节点小,继续向后比较,后面就是NULL了,所以从21节点向下到第1层
    • 在第1层,41节点比51节点小,继续向后,61节点比51节点大,所以从41向下
    • 在第0层,51节点为要查找的节点,节点被找到,共查找4次
    • 从此可以看出跳跃表比有序链表效率要高 

 

 

http://www.lbrq.cn/news/2639827.html

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