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前言

HashMap是一个非常优秀的类,使用也非常频繁。唯一的遗憾就是HashMap不是线程安全的。

理解了HashMap,再来看ConcurrentHashMap会有事半功倍的效果,因为ConcurrentHashMap底层数据结构、核心方法几乎和HashMap一模一样,只是在多线程环境下做了很多保证线程安全的操作。

JDK早期提供了线程安全的HashMap类,那就是Hashtable,底层几乎把所有的方法都加上了锁,导致效率太低。JDK1.5开始,JUC包中提供了一个更高效的、线程安全的HashMap类,那就是ConcurrentHashMap。

本篇主要讲解JDK1.8中ConcurrentHashMap的底层结构,实现原理,核心方法等。

ConcurrentHashMap

首先看下ConcurrentHashMap的类体系结构,整体上把握ConcurrentHashMap

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可以看到ConcurrentHashMap主要实现了Map和Serializable接口。

内部结构

想要读懂容器类的源码,必须先了解它的数据结构。所以先看看ConcurrentHashMap的内部结构,重点关注以下几个中的属性即可

public class ConcurrentHashMap extends AbstractMap    implements ConcurrentMap, Serializable {    private static final long serialVersionUID = 7249069246763182397L;// 最大容量    private static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;    // 默认容量    private static final int DEFAULT_CAPACITY = 16;    // 最大可能的数组大小    static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;    // 默认的并发级别(不使用,为了兼容之前的版本)    private static final int DEFAULT_CONCURRENCY_LEVEL = 16;    // 默认加载因子    private static final float LOAD_FACTOR = 0.75f;    // 链表转红黑树阈值    static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;    // 红黑树退化成链表的阈值    static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;    // (红黑)树化时,table数组最小值    // 至少是4倍的TREEIFY_THRESHOLD    static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;    // 第一次新增元素时初始化,始终是2的幂    transient volatile Node[] table;    // 扩容时用,代表扩容后的数组    private transient volatile Node[] nextTable;// 节点hash的特殊值    static final int MOVED     = -1; // 转移节点的hash值    static final int TREEBIN   = -2; // (红黑)树根节点的hash值    static final int RESERVED  = -3; // 临时保留的hash值    static final int HASH_BITS = 0x7fffffff; // 普通节点hash的可用位    // 控制table初始化和扩容的字段    // -1 初始化中    // -n 表示n-1个线程正在扩容中    // 0 使用默认容量进行初始化    // >0 使用多少容量    private transient volatile int sizeCtl;}

构造方法

ConcurrentHashMap提供了5个构造方法,主要关注3个

public ConcurrentHashMap(int initialCapacity) {    if (initialCapacity < 0)    // 传入的初始化容量不能小于0        throw new IllegalArgumentException();    // 根据传入的capacity计算合理的capacity    int cap = ((initialCapacity >= (MAXIMUM_CAPACITY >>> 1)) ?               MAXIMUM_CAPACITY :               tableSizeFor(initialCapacity + (initialCapacity >>> 1) + 1));    this.sizeCtl = cap;}public ConcurrentHashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {// concurrencyLevel传入了1    this(initialCapacity, loadFactor, 1);}public ConcurrentHashMap(int initialCapacity,                         float loadFactor, int concurrencyLevel) {    if (!(loadFactor > 0.0f) || initialCapacity < 0 || concurrencyLevel <= 0)    // loadFactor、initialCapacity、concurrencyLevel都不能小于0        throw new IllegalArgumentException();    if (initialCapacity < concurrencyLevel)   // Use at least as many bins        initialCapacity = concurrencyLevel;   // as estimated threads    long size = (long)(1.0 + (long)initialCapacity / loadFactor);    // 根据传入的capacity和loadFactor计算合理的capacity    int cap = (size >= (long)MAXIMUM_CAPACITY) ?        MAXIMUM_CAPACITY : tableSizeFor((int)size);    this.sizeCtl = cap;}

构造方法基本只做了参数校验,计算合理的capacity值,并没有初始化数组table

核心方法

对于ConcurrentHashMap而言,核心方法毫无疑问就是put和get。所以先来看看put方法的整体逻辑。

put方法

put方法用于往map中添加一个键值对K、V。方法实现如下:

public V put(K key, V value) {// 调用自身putVal()方法// 第三个参数传false,表示map中有相同的key时(equals相等),直接覆盖其value值    return putVal(key, value, false);}/** Implementation for put and putIfAbsent */final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {// key、value都不能为null    if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();    // 计算hash值    int hash = spread(key.hashCode());    int binCount = 0;    for (Node[] tab = table;;) {    // 自旋        Node f; int n, i, fh;        if (tab == null || (n = tab.length) == 0)        // 数组尚未初始化,进行初始化            tab = initTable();        else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {        // 当前槽为null(没有数据)            if (casTabAt(tab, i, null,                         new Node(hash, key, value, null)))                // CAS的方法把k、v包装成Node节点,放在这个槽上                // 成功后就结束自旋,无需加锁                // 不成功继续自旋                break;                   // no lock when adding to empty bin        }        else if ((fh = f.hash) == MOVED)        // 当前槽上的节点正在转移(扩容)            tab = helpTransfer(tab, f);        else {        // 当前槽上有值,并且不处于转移状态            V oldVal = null;            synchronized (f) {            // 锁住当前槽            // 因为只锁住了一个槽(链表头节点、红黑树根节点),也就是数组的一项,所以比JDK1.7中锁住一段(分段锁)的效率更高                if (tabAt(tab, i) == f) {                // 当前槽上的节点没有被修改过,double-check                    if (fh >= 0) {                    // 该槽上是单链表                        binCount = 1;                        for (Node e = f;; ++binCount) {                        // 遍历当前槽                            K ek;                            if (e.hash == hash &&                                ((ek = e.key) == key ||                                 (ek != null && key.equals(ek)))) {                                // 单链表上找到了相同的key,覆盖其value值                                oldVal = e.val;                                if (!onlyIfAbsent)                                    e.val = value;                                break;                            }                            Node pred = e;                            if ((e = e.next) == null) {                            // 【尾插法】把新增节点插入链表,退出自旋                                pred.next = new Node(hash, key,                                                          value, null);                                break;                            }                        }                    }                    else if (f instanceof TreeBin) {                    // 当前槽上存的是红黑树,按照红黑树的方式插入元素                        Node p;                        binCount = 2;                        if ((p = ((TreeBin)f).putTreeVal(hash, key,                                                       value)) != null) {                            oldVal = p.val;                            if (!onlyIfAbsent)                                p.val = value;                        }                    }                }            }            if (binCount != 0) {                if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)                // 链表需要转换成红黑树                    treeifyBin(tab, i);                if (oldVal != null)                    return oldVal;                break;            }        }    }    // 检检查是否需要扩容,如果需要就扩容    addCount(1L, binCount);    return null;}

整个put方法大致分为以下几步:
1、校验K、V,并计算has值
2、进入自旋,判断table是否已经初始化,如果否,则进行初始化;如果是,执行3
3、判断当前槽上是否为null,如果是,通过CAS的方式新增节点;如果否,执行4
4、判断当前槽上的节点是否正在转移(扩容过程),如果是,辅助扩容;如果否,执行5
5、锁住当前槽,如果当前槽上是单链表,按照单链表的方式新增节点,如果是红黑树,按照红黑树的方式新增节点
6、判断链表是否需要转换成红黑树,如果是,转换成红黑树
7、新增节点完成后,检测是否需要扩容,如果需要,就扩容

从源码来看,ConcurrentHashMap中的put方法和HashMap的put方法执行的逻辑相差无几。只是利用了自旋 + CASSynchronized等来保证线程安全。

接下来深入put方法中使用的一些内部方法:initTable、addCount等

initTable

initTable用于初始化table数组,其实现如下:

private final Node[] initTable() {    Node[] tab; int sc;    while ((tab = table) == null || tab.length == 0) {    // 自旋    // 外层putVal方法已经判断过这个条件,double-check        if ((sc = sizeCtl) < 0)        // 有其他的线程正在初始table数组            Thread.yield(); // lost initialization race; just spin        else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {        // CAS的方式抢到锁            try {                if ((tab = table) == null || tab.length == 0) {                // 再次double-check                // 执行初始                    int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY;                    @SuppressWarnings("unchecked")                    Node[] nt = (Node[])new Node,?>[n];                    table = tab = nt;                    sc = n - (n >>> 2);                }            } finally {                sizeCtl = sc;            }            break;        }    }    return tab;}

初始化table数组的核心逻辑只有一行new操作,但是为了保证线程安全和高效,采用了double-check + 自旋 + CAS的方式,这也是多线程并发编程的常见手段。

addCount

addCount方法用来检测是否需要扩容,如果需要就扩容。

private final void addCount(long x, int check) {    CounterCell[] as; long b, s;    if ((as = counterCells) != null ||        !U.compareAndSwapLong(this, BASECOUNT, b = baseCount, s = b + x)) {        CounterCell a; long v; int m;        boolean uncontended = true;        if (as == null || (m = as.length - 1) < 0 ||            (a = as[ThreadLocalRandom.getProbe() & m]) == null ||            !(uncontended =              U.compareAndSwapLong(a, CELLVALUE, v = a.value, v + x))) {            fullAddCount(x, uncontended);            return;        }        if (check <= 1)            return;        s = sumCount();    }    if (check >= 0) {        Node[] tab, nt; int n, sc;        while (s >= (long)(sc = sizeCtl) && (tab = table) != null &&               (n = tab.length) < MAXIMUM_CAPACITY) {            int rs = resizeStamp(n);            if (sc < 0) {                if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||                    sc == rs + MAX_RESIZERS || (nt = nextTable) == null ||                    transferIndex <= 0)                    break;                if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1))                // 有别的线程正在扩容                    transfer(tab, nt);            }            else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc,                                         (rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2))                // 没有别的线程正在扩容                transfer(tab, null);            s = sumCount();        }    }}

对于这个方法而言,就是判断要不要扩容,而真正的扩容方法是transfer,所以具体看下transfer方法的实现逻辑

/** * tab表示扩容前的数组 * nextTab表示扩容后的新数组(如果为null,表示并没有别的线程在扩容) */private final void transfer(Node[] tab, Node[] nextTab) {    int n = tab.length, stride;    if ((stride = (NCPU > 1) ? (n >>> 3) / NCPU : n) < MIN_TRANSFER_STRIDE)        stride = MIN_TRANSFER_STRIDE; // subdivide range    if (nextTab == null) {            // initiating        try {        // 初始化nextTab,大小为原数组的2倍            @SuppressWarnings("unchecked")            Node[] nt = (Node[])new Node,?>[n << 1];            nextTab = nt;        } catch (Throwable ex) {      // try to cope with OOME            sizeCtl = Integer.MAX_VALUE;            return;        }        nextTable = nextTab;        transferIndex = n;    }    // 获取新数组的长度    int nextn = nextTab.length;    // 如果元素组槽上是转移节点,表示该槽上的节点正在转移    ForwardingNode fwd = new ForwardingNode(nextTab);    boolean advance = true;    boolean finishing = false; // to ensure sweep before committing nextTab    for (int i = 0, bound = 0;;) {    // 自旋        Node f; int fh;        while (advance) {            int nextIndex, nextBound;            if (--i >= bound || finishing)                advance = false;            else if ((nextIndex = transferIndex) <= 0) {            // 拷贝已经完成                i = -1;                advance = false;            }            else if (U.compareAndSwapInt                     (this, TRANSFERINDEX, nextIndex,                      nextBound = (nextIndex > stride ?                                   nextIndex - stride : 0))) {                bound = nextBound;                i = nextIndex - 1;                advance = false;            }        }        if (i < 0 || i >= n || i + n >= nextn) {        // 拷贝结束            int sc;            if (finishing) {                nextTable = null;                table = nextTab;                sizeCtl = (n << 1) - (n >>> 1);                return;            }            if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc = sizeCtl, sc - 1)) {                if ((sc - 2) != resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT)                    return;                finishing = advance = true;                i = n; // recheck before commit            }        }        else if ((f = tabAt(tab, i)) == null)            advance = casTabAt(tab, i, null, fwd);        else if ((fh = f.hash) == MOVED)            advance = true; // already processed        else {            synchronized (f) {            // 加锁,进行节点拷贝                if (tabAt(tab, i) == f) {                // 低位链表和高位链表(前文HashMap中讲过)                    Node ln, hn;                    if (fh >= 0) {                        int runBit = fh & n;                        Node lastRun = f;                        for (Node p = f.next; p != null; p = p.next) {                            int b = p.hash & n;                            if (b != runBit) {                                runBit = b;                                lastRun = p;                            }                        }                        if (runBit == 0) {                            ln = lastRun;                            hn = null;                        }                        else {                            hn = lastRun;                            ln = null;                        }                        for (Node p = f; p != lastRun; p = p.next) {                        // 循环拷贝链表节点                        // 原数组中的链表会被分成高、低位两个链表,放在新数组中不同的槽                            int ph = p.hash; K pk = p.key; V pv = p.val;                            if ((ph & n) == 0)                                ln = new Node(ph, pk, pv, ln);                            else                                hn = new Node(ph, pk, pv, hn);                        }                        // 链表设置到新数组                        setTabAt(nextTab, i, ln);                        setTabAt(nextTab, i + n, hn);                        // 旧数组上设置转移节点                        // 其他线程发下槽上是转移节点后就会等待                        setTabAt(tab, i, fwd);                        advance = true;                    }                    else if (f instanceof TreeBin) {                    // 拷贝红黑树的节点                        TreeBin t = (TreeBin)f;                        TreeNode lo = null, loTail = null;                        TreeNode hi = null, hiTail = null;                        int lc = 0, hc = 0;                        for (Node e = t.first; e != null; e = e.next) {                            int h = e.hash;                            TreeNode p = new TreeNode                                (h, e.key, e.val, null, null);                            if ((h & n) == 0) {                                if ((p.prev = loTail) == null)                                    lo = p;                                else                                    loTail.next = p;                                loTail = p;                                ++lc;                            }                            else {                                if ((p.prev = hiTail) == null)                                    hi = p;                                else                                    hiTail.next = p;                                hiTail = p;                                ++hc;                            }                        }                        ln = (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(lo) :                            (hc != 0) ? new TreeBin(lo) : t;                        hn = (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(hi) :                            (lc != 0) ? new TreeBin(hi) : t;                        setTabAt(nextTab, i, ln);                        setTabAt(nextTab, i + n, hn);                        setTabAt(tab, i, fwd);                        advance = true;                    }                }            }        }    }}

可以看到ConcurrentHashMap中的扩容也是采用了自旋 + CAS + Synchronized来保证线程安全的,除此之外,还添加了转移节点,表示该槽上的节点正在被转移,此时别的线程不要往这个槽写数据。

get方法

get方法用于从map中根据key取value。其实现相比于put方法要简单得多

public V get(Object key) {    Node[] tab; Node e, p; int n, eh; K ek;    // 根据key计算hash值    int h = spread(key.hashCode());    if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&        (e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) != null) {        // table不为空,且当前槽上有数据        if ((eh = e.hash) == h) {            if ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))            // 槽上第一个节点就是要取的节点,直接返回value                return e.val;        }        else if (eh < 0)        // 槽上的第一个节点红黑树的根节点或者转移节点,调用其find方法查找            return (p = e.find(h, key)) != null ? p.val : null;        while ((e = e.next) != null) {        // 槽上是单链表,遍历单查找            if (e.hash == h &&                ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek))))                // 找到需要的节点,返回value                return e.val;        }    }    // table没有初始    // 当前槽上没有数据    // 红黑树/转移节点/单链表上未找到    return null;}

size方法

size方法用于返回map的节点个数,在HashMap中非常简单,因为定义了一个变量来维护size,但是ConcurrentHashMap并没有定义这样的变量,先来看下其size方法的实现

public int size() {// 调用内部sumCount方法    long n = sumCount();    return ((n < 0L) ? 0 :            (n > (long)Integer.MAX_VALUE) ? Integer.MAX_VALUE :            (int)n);}final long sumCount() {    CounterCell[] as = counterCells; CounterCell a;    long sum = baseCount;    if (as != null) {        for (int i = 0; i < as.length; ++i) {            if ((a = as[i]) != null)                sum += a.value;        }    }    return sum;}

可以看到最后返回size的值就是baseCount的值 + counterCells数组中的所有值之和。counterCells数组中存的实际上就是table数组中每个槽上的节点个数。baseCount相当于counterCells的优化,在没有竞争的时候使用。
实际上也就是分段求和,再汇总的思想。

看到方法内部并没有加锁,说明size方法返回的并不是一个准确值,而是一个近似值,因为在汇总的过程中,有可能map中新增或者删除了元素。

与JDK1.7的区别

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一张图就可以直观的感受到ConcurrentHashMap在JDK1.7和JDK1.8的区别

对JDK1.7中的ConcurrentHashMap而言

内部主要是一个Segment数组,而数组的每一项又是一个HashEntry数组,元素都存在HashEntry数组里。因为每次锁定的是Segment对象,也就是整个HashEntry数组,所以又叫分段锁

对JDK1.8中的ConcurrentHashMap而言

舍弃了分段锁的实现方式,元素都存在Node数组中,每次锁住的是一个Node对象,而不是某一段数组,所以支持的写的并发度更高。
再者它引入了红黑树,在hash冲突严重时,读操作的效率更高。

这两点便是JDK1.8对ConcurrentHashMap所做的主要优化。

总结

ConcurrentHashMap类的实现,可以说是并发容器中,经典中的经典。深入的理解这个类,需要数据结构的基础,以及并发编程的基础。

作者:Sicimike

原文链接:https://blog.csdn.net/Baisitao_/article/details/103996874

http://www.lbrq.cn/news/2582569.html

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