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珠宝静态网站模板,茂名seo顾问服务,网站做流量,企业邮箱登录入口263文章目录1.继承2.抽象类3.接口4.复写5.data数据类6.单例声明7.对象表达式8.伴生对象1.继承 Kotlin 中的继承方式与 Java 类似,Java 中所有对象都继承自 Object ,而 Kotlin 中所有对象均继承自 Any。两者均不能多继承,只是表现形式不同&#…

文章目录

  • 1.继承
  • 2.抽象类
  • 3.接口
  • 4.复写
  • 5.data数据类
  • 6.单例声明
  • 7.对象表达式
  • 8.伴生对象

1.继承

Kotlin 中的继承方式与 Java 类似,Java 中所有对象都继承自 Object ,而 Kotlin 中所有对象均继承自 Any。两者均不能多继承,只是表现形式不同,Kotlin 继承使用冒号 : 表示。想要复写某个方法,则也需要将方法标记为 open 的才可以被复写。

切记一个类想要被继承,必须用 openabstract 关键字 声明。

示例如下;

open class person(name: String) // 必须申请为open才可以继承,
class  male(name: String)Person(name)

2.抽象类

抽象类与这里与 Java 是一致的,通过 abstract 关键字标记为抽象类,抽象类中抽象方法也用 abstract 标记。有了 abstract 则不再需要使用 open 进行标注了。

示例如下:

open class person() { open fun eat() {}
}
abstract class oldPerson(): person() { abstract fun sleep()override abstract fun eat() // 可以覆盖已实现的方法
}
  • 抽象类和抽象方法默认是 open 关键字修饰的
  • 复写抽象类中实现的方法,也必须要加 open 关键字才可复写
  • 抽象类有抽象方法和方法的实现,可以有成员属性

3.接口

Kotlin 中的接口需要使用关键字 interface 进行声明,Kotlin 的接口既包含抽象方法的声明,也可以包含实现,且接口中也可以申明属性,默认属性要求是抽象的,或者是提供访问器,其接口中的属性不能有 field 属性关键字。

示例如下:

interface MyInterface { val prop: Int // 抽象的val propertyWithImplementation: String get() = "foo"fun foo() { //方法实现print(prop)} 
}
class Child : MyInterface { override val prop: Int = 29
}

接口中已经实现的方法,在子类中进行复写不需要在加 open 关键字。

4.复写

复写关键字为 override,与 Java 的区别是没有了 @ 符号了。复写这里需要注意两点:

  • var 可以复写 val 类型的,但是反之不行。
  • 想要复写父类的方法,父类方法必须加 open 关键字标识。

复写的规则中,如果继承和实现了同样的方法名,则必须在子类对该方法进行复写,因为编译器不知道该调用哪个父类的方法。示例如下:

open class A {open fun f() { print("A") } fun a() { print("a") }
}
interface B {fun f() { print("B") } // 接口成员默认就是“open”的 fun b() { print("b") }
}
class C() : A(), B {// 编译器要求覆盖 f(),因为不知道该调用哪个父类的方法override fun f() {super<A>.f() // 调用 A.f()super<B>.f() // 调用 B.f() }
}

5.data数据类

在与服务器交互中经常有数据类,在 Kotlin 中直接使用data标记为数据类,它会根据构造函数的属性生成 equalshashcodetoString 方法,当然这块我们也是可以重写的。

需要注意的是

  • 数据类主构造函数至少有一个参数
  • 主构造函数的所有参数需要标记为 val 或 var;

如下:

data class User(val id: String, var name: String, var age: Int)

上面的数据类,表示数据类 User 中有三个属性,其中 id 只可读,因为 id 为 val 标识,还有 name, age 两个可读可写的属性。

6.单例声明

在 Java 中写一个单例是很麻烦的事情,也有很多种不通过的写法,需要考虑多线程问题,但在 Kotlin 中单例就变得简单的多,使用 object 关键字就可以实现单例,我们看下示例代码:

object Person {fun eat(){print("eat")}
}

翻译成为 Java 代码如下:

public final class Person {public static final Person INSTANCE;public final void eat() {String var1 = "eat";System.out.print(var1);}static {Person var0 = new Person();INSTANCE = var0;}
}

看到上面代码实际为一个单例默认的饿汉模式实现。

7.对象表达式

当需要修改一个类的部分功能,可以不通过显式实现一个该类的子类方式来实现。在 Java 中,通过匿名内部类来实现;在 Kotlin 中,概括为对象表达式和对象声明。最常见的就是我们代码中设置 Listener。示例如下:

val test = object : View.OnClickListener() {override fun onClick(p0: View?) {Log.v("TAG","click listener")}
}

还有这种用法

val adHoc = object {  var x: Int = 0  var y: Int = 0  
}  
print(adHoc.x + adHoc.y)  

8.伴生对象

Kotlin 中没有静态的属性和方法的概念, Kotlin 官网建议我们使用包级别的函数,来替代静态方法。当然也可以在类内使用 companion object 关键字声明一个伴生对象。 如下:

class Test {companion object {val  TAG = "TEST"}fun test(){Log.v(Test.TAG,"test method")}
}

object 的使用有很多种,可参考这篇文章。

http://liuqingwen.me/blog/2017/06/20/object-vs-companion-object-in-kotlin/

http://www.lbrq.cn/news/2443303.html

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