一、队列是什么
队列是一种可以实现“先进先出”的存储结构。
队列通常可以分为两种类型:
一、顺序队列,采用顺序存储,当长度确定时使用。 顺序队列又有两种情况:
①使用数组存储队列的称为静态顺序队列。
②使用动态分配的指针的称为动态顺序队列。
二、链式队列,采用链式存储,长度不确定时使用(由链表实现)。
由于链式队列跟链表差不多,所以在这里只针对循环(环形)队列来说明并实践。
循环队列的两个参数:
①front,front指向队列的第一个元素。(front==head)
②rear,rear指向队列的最后一个有效元素的下一元素。(rear==tail)
队列的两个基本操作:出队和入队。
二、队列的结构
下面是一个循环队列(基于数组实现)的结构图:
三、队列的操作
入队(尾部入队)
①将值存入rear所代表的位置。
②rear = (rear+1)%数组的长度。
出队(头部出队)
front = (front+1)%数组的长度。
队列是否为空
front和rear的值相等,则该队列就一定为空。
队列是否已满
在循环队列中,“队满”和“队空”的条件有可能是相同的,都是front ==rear,这种情况下,无法区别是“队满”还是“队空”。
针对这个问题,有3种可能的处理方法: 【这里采用了第3种处理方法】
(1)另设一个标志以区别是“队满”还是“队空”。(即入队/出队前检查是否“队满”/“队空”)
(2)设一个计数器,此时甚至还可以省去一个指针。
(3)少用一个元素空间,即约定队头指针在队尾指针的下一位置时就作为“队满”的标志,即“队满”条件为:(pQueue->rear+1)%MAX_SIZE == pQueue->front。
四、队列的一些问题以及解决办法
从上图可以看出,随着入队、出队的进行,会使整个队列整体向后移动,就会出现上图中的现象:队尾指针已经移到了最后,即队尾出现溢出,无法再进行入队操作,然而实际上,此时队列中还有空闲空间,这种现象称为“假溢出”。
解决“假溢出”的三种办法:
- 方法一:每次删除队头元素后,把整个队列向前移动一个位置,这样可保证队头元素在存储空间的最前面。但每次删除元素时,都要把表中所有元素向前移动,效率太低。
- 方法二:当队尾指针出现溢出时,判断队头指针位置,如果前部有空闲空间,则把当前队列整体前移到最前方。这种方法移动元素的次数大为减少。
- 方法三:将队列看成头尾相接的循环结构,当队尾指针到队尾后,再从队头开始向后指,这样就不需要移动队列元素了,显然,第三种方法最经济、应用最多,这种顺序队列被称为“循环队列”或“环形队列”。
采用了这种头尾相接的循环队列后,入队的队尾指针加1操作及出队的队头指针加1操作必须做相应的修改,以确保下标范围为0~Max_Size-1。对指针进行取模运算,就能使指针到达最大下标位置后回到0,符合“循环”队列的特点。
因此入队时队尾指针加1操作改为: pQueue->tail = (pQueue->tail+1) % MAX_SIZE;
入队时队尾指针加1操作改为: pQueue->head = (pQueue->head+1) % MAX_SIZE;
五、动态顺序队列的实现
基于数组的动态顺序循环队列的具体实现:
5.1 MyQueue.h
#ifndef MYQUEUEC_H #define MYQUEUEC_H#include <stdio.h> #include <malloc.h>/* 队列: 只允许在表的一端(队尾rear)进行插入操作,而在另一端(队头front)进行删除操作的线性表* 插入操作简称为入队 删除操作简称为出队 队列具有先进先出的特点*//*=====队列的入队、出队示意图========** 出队 ----------------- 入队* <--- a1,a2,a3,...,an <---* -----------------**================================*/typedef enum {OK=0, //正确ERROR=1, //出错TRUE=2, //为真FALSE=3 //为假 }status;typedef int ElemType; //宏定义队列的数据类型 #define MAX_SIZE 20/*一、使用数组存储队列的称为静态顺序队列*二、使用动态分配的指针的称为动态顺序队列*/ // 【这里的是动态顺序队列】 typedef struct {ElemType *pBase; //数组指针ElemType front; //队头索引ElemType rear; //队尾索引int maxSize; //当前分配的最大容量 }queue;//创建空队列 queueCapacity-队列容量 status initQueue(queue *PQueue,int queueCapacity); //销毁队列 void destroyQueue(queue *PQueue); //清空队列 void clearQueue(queue *PQueue); //判断队列是否为空 status isEmpityQueue(queue *PQueue); //判断队列是否为满 status isFullQueue(queue *PQueue); //获得队列长度 int getQueueLen(queue *PQueue); //新元素入队 [先进先出原则:在队尾的位置插入] element-要插入元素 status enQueue(queue *PQueue,ElemType element); //新元素出队,同时保存出队的元素 [先进先出原则:在队头的位置删除] status deQueue(queue *PQueue,ElemType *pElement); //遍历队列 void queueTraverse(queue *PQueue);#endif // MYQUEUEC_H
5.2 MyQueue.c
#include "myqueuec.h"/* 队列: 只允许在表的一端(队尾rear)进行插入操作,而在另一端(队头front)进行删除操作的线性表* 插入操作简称为入队 删除操作简称为出队 队列具有先进先出的特点*//*=====队列的入队、出队示意图========** 出队 ----------------- 入队* <--- a1,a2,a3,...,an <---* -----------------**================================*///创建队列 queueCapacity-队列容量 status initQueue(queue *PQueue,int queueCapacity) {//给数组指针分配内存PQueue->pBase = (ElemType *)malloc(sizeof(ElemType)*queueCapacity);if(!PQueue->pBase){printf("给数组指针分配内存失败\n");return ERROR;}PQueue->front = 0; //最开始创建时,队头索引为0PQueue->rear = 0; //最开始创建时,队尾索引为0PQueue->maxSize = queueCapacity;return OK; }//销毁队列 void destroyQueue(queue *PQueue) {free(PQueue); //释放队列数组指针指向的内存PQueue = NULL; //队列数组指针重新指向NULL,避免成为野指针 }//清空队列 void clearQueue(queue *PQueue) {PQueue->front = 0; //队头索引清0PQueue->rear = 0; //队尾索引清0 }//判断队列是否为空 status isEmpityQueue(queue *PQueue) {if( PQueue->front == PQueue->rear ) //队头==队尾,说明为空return TRUE;return FALSE; }/**在循环队列中,“队满”和“队空”的条件有可能是相同的,都是front==rear,*这种情况下,无法区别是“队满”还是“队空”。*针对这个问题,有3种可能的处理方法:*(1)另设一个标志以区别是“队满”还是“队空”。(即入队/出队前检查是否“队满”/“队空”)*(2)设一个计数器,此时甚至还可以省去一个指针。*(3)少用一个元素空间,即约定队头指针在队尾指针的下一位置时就作为“队满”的标志,*即“队满”条件为:(PQueue->rear+1)%MAX_SIZE == PQueue->front。* 【这里采用了第3种处理方法】*/ //判断队列是否为满 status isFullQueue(queue *PQueue) {if( (PQueue->rear+1)%PQueue->maxSize == PQueue->front ) //队列满return TRUE;return FALSE; }//获得队列长度 int getQueueLen(queue *PQueue) {//正常情况下,队列长度为队尾队头指针之差,但如果首尾指针跨容量最大值时,要%return (PQueue->rear - PQueue->front + PQueue->maxSize)%PQueue->maxSize; }//新元素入队 [先进先出原则:在队尾的位置插入] element-要插入元素 status enQueue(queue *PQueue,ElemType element) {if(isFullQueue(PQueue)==TRUE){printf("队列已满,不能再插入元素了!\n");return FALSE;}//向队列中添加新元素PQueue->pBase[PQueue->rear] = element;PQueue->rear = (PQueue->rear+1) % PQueue->maxSize; //将rear赋予新的合适的值return TRUE; }//新元素出队,同时保存出队的元素 [先进先出原则:在队头的位置删除] status deQueue(queue *PQueue,ElemType *pElement) {//如果队列为空,则返回falseif(isEmpityQueue(PQueue)==TRUE){printf("队列为空,出队失败!\n");return FALSE;}*pElement = PQueue->pBase[PQueue->front]; //先进先出PQueue->front = (PQueue->front+1) % PQueue->maxSize; //移到下一位置return TRUE; }//遍历队列 void queueTraverse(queue *PQueue) {int i = PQueue->front; //从头开始遍历printf("遍历队列:\n");while(i != PQueue->rear) //如果没有到达rear位置,就循环 {printf("%d ", PQueue->pBase[i]);i = (i+1) % PQueue->maxSize; //移到下一位置 }printf("\n"); }
5.3 main.c
#include <stdio.h> #include "myqueuec.h"int main(void) {int value; //用于保存出队的元素//创建队列对象queue *PQueue = (queue *)malloc(sizeof(queue));if(!PQueue->pBase){printf("给队列对象分配内存失败\n");return -1;}//调用初始化队列的函数 initQueue(PQueue,MAX_SIZE);//调用出队函数enQueue(PQueue, 1);enQueue(PQueue, 2);enQueue(PQueue, 3);enQueue(PQueue, 4);enQueue(PQueue, 5);enQueue(PQueue, 6);enQueue(PQueue, 7);enQueue(PQueue, 8);//调用遍历队列的函数 queueTraverse(PQueue);//调用出队函数if(deQueue(PQueue, &value)){printf("出队一次,元素为:%d\n", value);}queueTraverse(PQueue);if(deQueue(PQueue, &value)){printf("出队一次,元素为:%d\n", value);}queueTraverse(PQueue);free(PQueue);PQueue = NULL;getchar();return 0; }