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1、面向对象
对象应用程序内的实体
类定义对象的属性(数据成员)和行为(成员函数)构造函数:初始化对象状态模板,利于复用
方法表示对象的行为处理属性,实现功能
2、面向对象的主要概念
封装:数据和方法的隐藏
多态:对象根据输入参数提供方法的不同实现不同类型的对象可以使用相同的接口
继承:不同类的对象之间建立层次结构
抽象:客户端不需要知道内部实现
组合:无需通过继承就可以实现基本功能的跨模块使用
3、面向对象的设计原则
开放封闭开放扩展,封闭修改,向后兼容
控制反转细节依赖于抽象
接口隔离客户端不应该依赖于他们不需要使用的接口
单一职责类的职责单一,引起类变化的原因单一
替换原则派生类必须能够完全取代基类
4、设计模式概念
解决特定问题的解决方案
从别人的成功中学习
5、模式分类
创建型
结构型
行为型
参考
《Python设计模式第2版》第一章 设计模式简介