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最小的扇区角度(0 ~ 360),用于防止某个值过小导致扇区太小影响交互。
series[i]-pie.roseType | boolean, string
[ default: false ]
是否展示成南丁格尔图,通过半径区分数据大小。可选择两种模式:
'radius' 扇区圆心角展现数据的百分比,半径展现数据的大小。
'area' 所有扇区圆心角相同,仅通过半径展现数据大小。
series[i]-pie.avoidLabelOverlap | boolean
[ default: true ]
是否启用防止标签重叠策略,默认开启,在标签拥挤重叠的情况下会挪动各个标签的位置,防止标签间的重叠。
如果不需要开启该策略,例如圆环图这个例子中需要强制所有标签放在中心位置,可以将该值设为 false。
series[i]-pie.stillShowZeroSum | boolean
[ default: true ]
是否在数据和为0(一般情况下所有数据为0) 的时候不显示扇区。
series[i]-pie.cursor | string
[ default: 'pointer' ]
鼠标悬浮时在图形元素上时鼠标的样式是什么。同 CSS 的 cursor。
series[i]-pie.label | Object
饼图图形上的文本标签,可用于说明图形的一些数据信息,比如值,名称等,label选项在 ECharts 2.x 中放置于itemStyle.normal下,在 ECharts 3 中为了让整个配置项结构更扁平合理,label 被拿出来跟 itemStyle 平级,并且跟 itemStyle 一样拥有 normal, emphasis 两个状态。
series[i]-pie.labelLine | Object
标签的视觉引导线样式,在 label 位置 设置为'outside'的时候会显示视觉引导线。
series[i]-pie.itemStyle | Object
图形样式,有 normal 和 emphasis 两个状态。normal 是图形在默认状态下的样式;emphasis 是图形在高亮状态下的样式,比如在鼠标悬浮或者图例联动高亮时。
series[i]-pie.zlevel | number
[ default: 0 ]
所有图形的 zlevel 值。
zlevel用于 Canvas 分层,不同zlevel值的图形会放置在不同的 Canvas 中,Canvas 分层是一种常见的优化手段。我们可以把一些图形变化频繁(例如有动画)的组件设置成一个单独的zlevel。需要注意的是过多的 Canvas 会引起内存开销的增大,在手机端上需要谨慎使用以防崩溃。
zlevel 大的 Canvas 会放在 zlevel 小的 Canvas 的上面。
series[i]-pie.z | number
[ default: 2 ]
组件的所有图形的z值。控制图形的前后顺序。z值小的图形会被z值大的图形覆盖。
z相比zlevel优先级更低,而且不会创建新的 Canvas。