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类的概念
类(class)抽象的概念,比如说人类、鸟类、水果、是一个总的称呼,没有具体到某个物体;
对象(object,指具体实例,instance);
类定义的语法:
class类名:
执行语句
类变量
类方法
类最重要的两部分就是类变量和类方法,类成员之间的可以相互调用。
程序可以在类中给新变量赋值就是增加类变量,可以通过del语句删除已有类的变量。
在__init__构造函数(构造函数后面会说到)里面的是实例变量,程序可以任何位置(类里面或者类外面)增加实例变量,删除则用del语句。
在实例方法中有一个特别的方法 :__init__ ,这个方法被称为构造方法 。 构造方法用于构造该类的对象, Python 通过调用构造方法返回该类的对象 。 python提供一个功能就是:若开发者没有定义构造函数,python会自动提供一个只包含self参数默认的构造方法。
classBird:'这是学习python的第一个类'eyes= "two"
def __init__(self, color,feet):'为python对象增'self.color=color
self.feet=feetdefcall(self,cd):print("This bird:",cd)
上面的 Bird类定义了 一个构造方法,该构造方法只是方法名比较特殊:__init__,该方法的第一个参数同样是 self,被绑定到构造方法初始化的对象 。和函数定义文档类似,类文档用字符串即可。该文档同样被放在类声明之后、类体之前。
下面是调用类的构造方法创建对象。第二行是调用实例方法。
xique = Bird("green","two")
xique.call("gezhi")
#打印实例变量
print(xique.color,xique.feet)#访问实例变量,对实例变量赋值
xique.color = "brown"
#增加实例变量
xique.skin = 'yellow'
#打印编辑后的实例变量
print(xique.color,xique.feet,xique.skin)#调用实例方法call(),第一个参数仍是self,self代表实例本身,#是自动绑定的,不需要再次输入,因此调用实例方法,只需再输入一个参数即可
xique.call("zhizhizhizhi")
同一个类的多个对象具有相同的特征,类用定义多个对象的相同特征。类不是一个具体的实体,对象才是一个具体的实体
classPerson:'这是学习python的第二个类'hair= 'black'
def __init__(self,name = "Will",age = 8):'下面对Person对象增加两个实例变量'self.name=name
self.age=age'定义一个say()方法'
defsay(self,content):print(content)
给对象增加一个实例变量
#增加一个skills实例变量
p.skills = ['programming','writing']print(p.skills)#删除p对象的name实例变量,而不是删除类中变量,新建一个对象,name实例变量还是构造函数默认的。
delp.name#print(p.name) 会报错
给对象增加类方法
1 #动态增加方法
2 definfo(self):3 print("-----info函数-----",self)4 print("动态增加方法")5 returnNone6 p.foo = info #foo实例方法名,info是我们在外面定义的方法,当然二者名字可以相同
7
8 '''方法增加,只用了变量名,后面并没有加括号方法动态增加,第一个参数并没有绑定给调9 用类的对象,所以我们需要手动把第一个参数输入,第一个参数是实例本身,可用实例名代表'''
10 print(p.foo(p))11
12 #如果想自动绑定,调用方法时,不想输入self参数,可以用type模块包装
13 #重新写一个函数
14 defmessage(self,comment):15 print("我的个人信息是 %s" %comment)16 returnNone17
18 p2 =Person()19 p2.message =message20
21 from types importMethodType22 p2.message =MethodType(p2.message,per)23
24 #综上,整队某个对象动态增加的类变量和类方法,只能应用此对象,其他对象需重新增加
实例方法调用另一个实例方法
1 classDog:2 skin = "white"
3 def __init__(self,name = 'Aled'):4 self.name =name5 defjump(self):6 print("执行jump方法")7 defrun(self):8 self.jump() #此处不能写成jump()必须有self,通过调用实例对象的方法
9 print("调用run方法")10
11 g =Dog()12 g.run() #通过run()方法,调用了jump()方法
类中self参数就是实例本身,可以自动绑定。
1 #在构造方法中,self参数(第一个参数)表示该构造函数正在初始化的对象
2 classInConstructor:3 def __init__(self):4 #在构造方法中定义一个foo变量(局部变量),临时的
5 foo = 1 #这是一个局部变量,不是实例变量,外界无法访问
6 print(type(foo))7 print(foo)8 #把构造方法正在初始化的foo变量编程实例变量,并且重新复制
9 self.foo = 5
10 p =InConstructor()11 print(p.foo)12
13 #自动绑定的self参数不依赖具体的调用方式,不管是以方法调用还是函数调用,self参数用一样可以自动绑定
14 classUser:15 deftest(self):16 print("self参数:",self)17 u =User()18 u.test() #self参数: <__main__.User object at 0x013ADCF0> User对象在内存...
19
20 #将User对象的test方法赋值给foo变量
21 foo = u.test #只需将名字赋值,不要加括号
22 #通过foo变量调用test()方法
23 foo() #效果 一样,因为foo也是指向u.test
24 #self参数可以作为实例方法返回值
self可以作为变量来访问,或者作为实例方法的返回值
当 self 参数作为对象的默认引用时,程序可以像访问普通变量一样来访 问这个self 参数,甚至可以把 self 参数当成实例方法的返回值 。 看下面程序 。
1 classReturnSelf:2 defgrow(self):3 if hasattr(self,'age'):4 self.age += 1
5 print("有age变量")6 else:7 self.age = 22
8 print("无age变量")9 return self #返回调用该方法的实例对象
10 defisnotexist(self):11 '实例变量不一定非要在构造方法中定义,也可以在类外,或者类里的实例方法中定义'
12 print(self.age)13
14 rs =ReturnSelf()15 print(rs.grow().age) #22
16 rs.isnotexist() #22
17 rs.grow().grow().isnotexist() #返回值是self实例本身,然后可以多次调用实例方法或变量
类也能调用实例方法
类名.method(参数)
类名.变量名
1 #类调用实例方法 类名.method
2
3 #前面都是通过创建对象,通过对象调用实例方法
4 #类很大程度上类似命名空间和定义变量和定义函数没有什么不同
5
6 #定义全局空间的foo函数
7 deffoo():8 print("全局空间的foo方法")9 #定义全局空间bar变量
10 bar = 20
11 classBird:12 #定义Bird空间的foo函数
13 deffoo(self):14 print("Bird空间的foo方法")15 #定义Bird空间的bar变量
16 bar = 200
17 #调用全局空间的函数和变量
18 foo()19 print(bar)20 #调用Bird空间的函数和变量
21 #Bird.foo() 这样会报错。缺少self参数
22 print(Bird.bar)
直接类名+方法会报错,方法里面必须手动添加参数
1 classUser:2 defwalk(self):3 print(self,'正在慢慢走')4 #通过类调用实例方法
5 #User.walk() 这样报错 TypeError
u = User()
User.walk(u) #显式方法的第一个参数绑定参数值
这样的调用效果等同于u.walk()
实际上,当通过 User 类调用 walk()实例方法时, Python只要求手动为第一个参数绑定参数值,并不要求必须绑定 User 对象,因此也可使用如下代码进行调用 。
1 User.walk("任意输入都有可以,不一定非得是self参数")
如果传入两个参数呢
1 classPeaple:2 def walk(self,name = "Will"):3 print(name,"坐着",self)4 #和普通函数调用没啥区别,就当self是一个变量名,参数随便输入
5 Peaple.walk("吃饭")6 Peaple.walk("吃饭","Alex")
类方法和静态方法
Python其实可以支持类方法定义,区别前面的实例方法,同时只是静态方法定义,类方法和静态方法类似,都可以通过类调用(同时也支持对象调用)区别在于类方法第一个参数为cls,会自动绑定到类,而静态方法不会自动绑定到类
classBird:#使用classmethod是类方法
@classmethoddeffly(cls):print('类方法fly:',cls)#使用staticmethod修饰的是静态方法
@staticmethoddefinfo(p):print('静态方法info:',p)#调用类方法,类会自动绑定到第一个参数cls
Bird.fly()#调用静态方法,不会自动绑定,意思是第一个参数必须手动输入
Bird.info("真麻烦")#创建Bird对象
b =Bird()#使用对象调用fly类方法,其实还是使用类调用#因此第一个参数 依然自动绑定到Bird类
b.fly()#使用对象调用info静态方法,其实还是使用类调用
b.info('fkit')
装饰器
1 #装饰器
2 #funA装饰funB,funB作为参数引入到funA中,同时funA返回值就是修饰后的返回值
3 deffunA(funB):4 print("A")5 funB()6 return "最终修饰结果"
7 deffunB():8 print("B")9 funB()10
11 @funA12 deffunB():13 print("B")14 print(type(funB)) #这里是函数名,不是函数调用
15 print(funB) #装饰函数修饰后,通过被修饰函数名查看返回值
这个函数装饰器导致被修饰的函数变成了字符串,那么函数装饰器有什么用?别忘记了,被修饰的函数总是被替换成@符号所引用的函数的返回值,因此被修饰的函数会变成什么,完全由于@符号所引用的函数的返回值决定一一如果@符号所引用的函数的返回值是函数,那么被修饰的函数在替换之后还是函数 。
1 deffoo(fn):2 #定义一个嵌套函数
3 def bar(*args):4 print("===1===",args)5 n =args[0]6 print("===2===",n * (n -1))7 #查看传递给foo函数的fn函数
8 print(fn.__name__)9 fn(n * (n -1))10 print("*" * 15)11 return fn(n * (n -1))12 returnbar13
14 @foo15 defmy_test(a):16 print("===my_test函数===",a)17 print(my_test) #返回值是bar函数.bar at 0x032C3D20>
18 my_test(10) #意思就是my_test函数被bar函数替换,调用my_test函数就是调用bar函数
19 my_test(6,5)
上面装饰结果相当于foo(my_test),my_test函数会被替换(装饰)成foo(my_test)的返回值,他的返回值是bar函数,因此funB(my_test函数)就是bar函数
通过修饰函数,也可以在修饰函数中添加权限检查,逻辑验证,异常处理
下面将示范通过函数修饰器给函数添加权限检查的功能:
1 defauth(fn):2 def auth_fn(*args):3 print("----模拟执行权限检查-----")4 #回调被修饰的目标函数
5 fn(*args) #作为函数参数时前面必须有*,如果在函数里面的参数则为args
6 returnauth_fn7 @auth8 defbedecorated(a,b):9 print("执行bedecotated函数,参数a:%s,参数b:%s" %(a, b))10
11 #调用bedecorated函数,其实就是调用修饰后返回的auth_fn函数
12
13 bedecorated(4,5)
类命名空间
1 #类命名空间
2 global_fn = lambda p: print("执行lambda表达式,P参数:",p)3 classCategory:4 cate_fn = lambda p:print("执行lambda表达式,p参数",p)5 #调用全局的global_fn,为参数p传入参数值
6 global_fn('fkit')7 c =Category()8 c.cate_fn()
综上,在全局命名空间调用,类命名空间的lambda函数也可以调用,通过类对象调用lambda函数相当于调用类方法,python同样会自动为该刚方法绑定第一个参数值(self),也就是实例对象本身
成员变量
1 classAddress:2 detail = '广州'
3 post_code = '2019723'
4 definfo(self):5 #尝试直接访问类变量
6 #print(detail) 报错
7 print(Address.detail)8 print(Address.post_code)9 Address.info(32) #通过类调用方法,需要手动输入第一个参数
10 #通过类来访问Address类的类变量
11 print(Address.detail)12 addr =Address()13 addr.info()14 #修改Address的类变量
15 Address.detail = "佛山"
16 Address.post_code = '2018723'
17 addr.info()
在类命名空间内定义的变量就属于类变量 , Python 可以使用类来读取、修改类变量。 对于类变量而言,它们就是属于在类命名空间内定义的变量 ,因此程序不能直接访问这些变量,程序必须使用类名来调用类变量。不管是在全局范围内还是函数内访问这些类变量,都必须使用类名进行访问。
1 #python也可以使用对象访问类变量,建议使用类访问类变量
2 classRecord:3 #定义两个类变量
4 item = '鼠标'
5 date = '2019-07-23'
6 definfo(self):7 print('info方法:',self.item)8 print('info方法:',self.date)9 rc =Record()10 print(rc.item)11 print(rc.date)12 rc.info()13
14 #修改Record类的两个类变量
15 Record.item = "键盘"
16 Record.date = '2020-01-01'
17 rc.info()
Python 允许通过对象访问类变量 ,但如果程序通过对象尝试对类变量赋值,此时性质就变了一Python 是动态语言,赋值语句往往意味着定义新变量。因此,如果程序通过对象对类变量赋值,其实不是对“类变量赋值”,而是定义新的实例变量 。例如如下程序 。
1 classInventory:2 #定义两个变量
3 quantity = 2000
4 item = '鼠标'
5 #定义实例方法
6 defchange(self,item,quantity):7 self.item =item8 self.quantity =quantity9 #创建Inventory对象
10 iv =Inventory()11 iv.change('显示器',500)12 #访问iv的item和quantity实例变量
13 print(iv.item) #显示器
14 print(iv.quantity) #500
15
16 #访问Inventotry的item和quantity类变量
17 print(Inventory.item) #鼠标
18 print(Inventory.quantity) #2000
通过类修改类变量的值,实例变量不会受到影响
1 Inventory.item = '类变量item'
2 Inventory.quantity = '类变量quantity'
3 #访问iv对象的实例变量item和quantity
4 print(iv.item) #显示器
5 print(iv.quantity) #500
同样修改实例变量的值,这种修改也不影响类变量或者其他对象的实例变量。
1 iv.item = 'iv实例变量item'
2 iv.quantity = 'iv实例变量quantity'
3 print(Inventory.item)4 print(Inventory.quantity)5 iv2 =Inventory()6 print(iv2.item) #类变量item,前面修改了类变量,此处没有调用change方法创建新的实例变量,所以这样调用的是类变量
7 #新对象创建实例变量item ,quantity
8 iv2.change('音响',600)9 print(iv2.item) #音响,这次就不是类变量了,因为创建的实例变量,python内在机制,实例可以调用类变量,其实还是通过类访问的类变量
使用property函数定义属性
1 classRetangle:2 def __init__(self,width,height):3 self.width =width4 self.height =height5 defsetsize(self,size_):6 self.width,self.height =size_7 defgetsize(self):8 returnself.width,self.height9 defdelsize(self):10 self.width,self.height =0,011 size = property(getsize,setsize,delsize,'描述事物的属性')12 #访问size的说明文档
13 print(Retangle.size.__doc__)14 #通过内置的help函数查看说明文档
15 help(Retangle.size)16 rect = Retangle(4,3)17 print(rect.size)18 rect.setsize((7,9))19 print(rect.size)20 rect.size = 9,7
21 print(rect.width,rect.height)22 delrect.size23 print(rect.width,rect.height)24
25 classRetangle:26 def __init__(self,width,height,length):27 self.width =width28 self.height =height29 self.length =length30 defgetsize(self):31 returnself.width,self.height,self.length32 defsetsize(self,size):33 self.width,self.height,self.length =size34 defdelsize(self):35 self.width,self.height,self.length =0,0,036 size = property(getsize,setsize,delsize,'描述事物的属性')37 rec = Retangle(88,56,72)38 print(rec.size)39 rec.size = 85,45,23
40 print(rec.size)41 print(rec.width,rec.length,rec.height)42 delrec.size43 print(rec.size)44
45
46 classUser:47 def __init__(self,first,last):48 self.first =first49 self.last =last50 defgetfullname(self):51 return self.first + ',' +self.last52 defsetfullname(self,fullname):53 name = fullname.split(',')54 self.first =name[0]55 self.last = name[1]56 fullname =property(getfullname,setfullname)57 u = User('孙','悟空')58 print(u.fullname)59 print(u.first,u.last)60 u.fullname = 'smith,jackey'
61 print(u.fullname)62 print(u.first,u.last)
隐藏和封装
1 classUser:2 def __hide(self):3 print("示范隐藏的方法")4 defgetname(self):5 return self.__name
6
7 defsetname(self,name):8 if len(name) < 3 or len(name) > 8:9 raise ValueError("输入长度在3-8之间的")10 self.__name =name11 name = property(getname,setname) #参数必须先
12
13 defgetage(self):14 return self.__age #可以和property的属性区分开来
15 defsetage(self,age):16 if age < 11 or age > 70:17 raise ValueError("年龄在11到70岁之间")18 self.__age =age19 age =property(getage,setage)20
21 u =User()22 u.name = "fuck"
23 print(u.name)24 print(u.getname())25 u.age = 56
26 print(u.getage())
set和get函数方法顺序无关,但是property函数内参数,必须是先读取后写入的顺序。
继承
#继承
classFruit:def info(self,weight): #如果后面有参数,函数内就必须初始化,如果没参数,后面初始化不同写
self.weight =weightprint("this fruit weigh %s" %(self.weight))classFood:deftaste(self):print("不同食物,口味不同")classApple(Fruit,Food):passa=Apple()
a.info(25)
a.taste()
1 #当父类方法名字重合,选择第一个
2 classItem:3 definfo(self):4 print("这是一个商品")5 classProduct:6 definfo(self):7 print('这是一个工艺')8
9 class Mouse(Product,Item): #父类顺序,如果有相同的方法,先调用一个参数
10 pass
11
12 m =Mouse()13 m.info()
父类方法重写
1 classBird:2 deffly(self):3 print("我在天空里自由自在地飞翔")4 classOstrich(Bird):5 #重写Bird类的fly()方法
6 deffly(self):7 print("我只能在地上奔跑")8 #创建Ostrich对象
9 os =Ostrich()10 #执行Ostrich对象的fly(),将输出“我只能在地上奔跑”
11 os.fly()
子类重写父类方法,那如何调用父类被重写的方法。
1 classBaseClass:2 deffoo(self):3 print("父类中定义的foo方法")4 classSubClass(BaseClass):5 deffoo(self):6 print("子类中定义的foo方法")7 defbar(self):8 print("执行bar方法")9 self.foo()10 #通过类名调用父类被重写的方法
11 BaseClass.foo(self)12 sc =SubClass()13 sc.bar()
使用super函数调用父类构造方法
1 classEmployee:2 def __init__(self,salary):3 self.salary =salary4 defwork(self):5 print("普通员工正在写代码,工资是:",self.salary)6 classCustomer:7 def __init__(self,favorite,address):8 self.favorite =favorite9 self.address =address10 definfo(self):11 print("我是一个顾客,我的爱好是:%s,地址是%s" %(self.favorite,self.address))12 #manager 继承了Employee,Customer
13 classManager(Customer):14 def __init__(self,favorite,address):15 print("manager的构造方法")16 #通过super函数调用父类的构造方法
17 super(Manager,self).__init__(favorite,address)18
19
20
21 m = Manager("IT","beijing")22
23 m.info()24
25 classFooparent:26 def __init__(self):27 self.parents = 'I\'m the parent' #5
28 print("Parent11") #1
29 defbar(self,message):30 print("%s from Parent"% message) #3
31 classFooChild(Fooparent):32 def __init__(self):33 super(FooChild,self).__init__()34 print("child22") #2
35 defbar(self,message):36 super(FooChild,self).bar(message)37 print("Child bar function") #4
38 print(self.parents)39 if __name__ == "__main__":40 foochild = FooChild() #创建一个子类对象
41 foochild.bar("helloworld")42
43 #从上面可见先执行父类构造函数的打印函数,在执行子类打印函数,然后根据调用执行父类函数
python动态属性与slots
classCat:def __init__(self,name):
self.name=namedefwalk_func(self):print("%s慢慢走过每一片草地"%self.name)
d1= Cat('Marry')
d2= Cat('Kitty')
Cat.walk=walk_func
d1.walk()
d2.walk()#__slot__限制动态添加的属性和方法
classDog:__slots__ = ('walk','age','name')def __init__(self,name):
self.name=namedeftest():print("预先定义好的test方法")
d= Dog('Snoogy')
d.age= 5
print(d.age)#d.weight = 24报错
Dog.walk =walk_func
d.walk()
Dog.bar= lambda self:print("abc")
d.bar()
type函数定义类
deffn(self):print("fn函数")#使用type函数定义Dog类
Dog = type('Dog',(object,),dict(walk = fn,age = 6))#创建dog对象
d =Dog()#分别查看d.dog的类型
print(type(d))print(type(Dog))print(type(Dog()))print(type(d.walk))
d.walk()print(d.age)
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