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jQuery
,拥抱MVVM,拥抱组件吧!http://www.imooc.com/article/2583
vue-touch基于hammer
,对于普通简单手势的页面来说过于庞大!
于是想自己实现一个最常用的手势tap。顺着自定义指令和插件文档,昨晚实现了一个v-tap
指令,丢出这篇干货。
自定义指令和插件官方文档中也介绍比较简单详细,就不过多介绍。
我先说下本插件就用了三个API,如果大家不了解最好先事先看下文档避免后面的代码看的迷糊。
指令部分
- 1.update(nVal,oVal)
- 2.acceptStatement
插件部分
- Vue.use()
接着我们需要像写jQuery插件一样学习写Vue插件的格式。
继续官方文档
MyPlugin.install = function (Vue, options) {// 1. 添加全局方法或属性Vue.myGlobalMethod = ...// 2. 添加全局资源Vue.directive('my-directive', {})// 3. 添加实例方法Vue.prototype.$myMethod = ...
}
是不是看的还不太明白?那我们可以直接看作者的插件代码。
;(function () {var vueTouch = {}vueTouch.install = function (Vue) {Vue.directive('touch', {isFn: true,acceptStatement: true,bind: function () {},update: function (fn) {},unbind: function () {}})}if (typeof exports == "object") {module.exports = vueTouch} else if (typeof define == "function" && define.amd) {define([], function(){ return vueTouch })} else if (window.Vue) {window.VueTouch = vueTouchVue.use(vueTouch)}})()
我把多余无关代码都删除了,可以发现其实格式就是如此,剩下的就是利用我们自己js的功底直接编写即可。
Just do itPS:关于
isFn:true
这个属性,我在文档中没有查到相关信息,个人认为可能是一种注释,代表这个指令是需要fn的expression
(这个是指令的表达式,详见指令实例属性)。
首先,按照插件格式先写好外层。
;(function() {var vueTap = {};vueTap.install = function(Vue) {};if (typeof exports == "object") {module.exports = vueTap;} else if (typeof define == "function" && define.amd) {define([], function(){ return vueTap })} else if (window.Vue) {window.vueTap = vueTap;Vue.use(vueTap);}})();
接着在我们的 vueTap.install
里写我们自己的自定义指令
Vue.directive('tap', {isFn : true,bind : function() {},update : function(fn) {},unbind : function() {},isTap : function() {//判断是否为tap},touchstart : function(e,self) {},touchend : function(e,self) {}});
};
由于只有update才有参数可传,可以接收到我们expression
,于是我把事件绑定处理过程都写在了update里。
PS: 当然也有小伙伴喜欢在这把fn都赋予在this(这里的this是
directve
实例)上,最后在bind的地方绑定事件。这个我并没有找到规范,还不知道写哪比较好。
update : function(fn) {var self = this; //存下this,方便以后用//在directive上绑定的属性和方法//都可通过self.xxx self.touchstart()获取self.tapObj = {}; //初始化我们的tap对象if(typeof fn !== 'function') {//你别给我搞事!return console.error('The param of directive "v-tap" must be a function!');}self.handler = function(e) { //给当前directive存个handler方便之后调用e.tapObj = self.tapObj; //把我们的tap对象赋值给原生event对象上,方便回调里获取参数fn.call(self,e);};//把我们的start和end剥离出来,写在directive上//由于只有tap事件,所以我们在move过程就不需要做处理this.el.addEventListener('touchstart',function(e) {self.touchstart(e,self);},false);this.el.addEventListener('touchend',function(e) {self.touchend(e,self,fn);},false);}
在update很简单,就是一些初始化,事件绑定和给实例赋值的过程。
最后就是isTap,touchstart,touchend的逻辑处理。
isTap : function() {var tapObj = this.tapObj;return this.time < 150 && Math.abs(tapObj.distanceX) < 2 && Math.abs(tapObj.distanceY) < 2;
},
touchstart : function(e,self) {var touches = e.touches[0];var tapObj = self.tapObj;tapObj.pageX = touches.pageX;tapObj.pageY = touches.pageY;tapObj.clientX = touches.clientX;tapObj.clientY = touches.clientY;self.time = +new Date();
},
touchend : function(e,self) {var touches = e.changedTouches[0];var tapObj = self.tapObj;self.time = +new Date() - self.time;tapObj.distanceX = tapObj.pageX - touches.pageX;tapObj.distanceY = tapObj.pageY - touches.pageY;if (self.isTap(tapObj))self.handler(e);
}
最后有个大问题,如何能让我们的expression
可接受传参?
<ul><li v-for="el in list"v-tap="args($index,el,$event)">{{el.name}}---{{el.age}}</li>
</ul>
那就要在我们的directive上加一个属性acceptStatement:true
(详见文档acceptStatement)
写了这个v-tap插件几个心得分享给大家。
- 1.在update里的this指向是directive实例,而不是vm,也不是dom
- 2.在directive('name',{}) 对象里可自定义属性和方法。调用就是self.xxx
- 3.开启自定义指令接受内联语句 acceptStatement:true
- 4.最后的接口别忘了 Vue.use(obj)
我这里没有对v-tap.stop, v-tap.prevent,v-tap.stop.prevent做处理,大家可以自己实现!也灰常简单。
(我之后会对v-tap进行补充)
最后丢出github地址:https://github.com/MeCKodo/vue-tap
作者: Kodo
链接:http://www.imooc.com/article/2583
来源:慕课网