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一、ArrayBlockingQueue
ArrayBlockingQueue 是一个用数组实现的有界阻塞队列,其内部按先进先出的原则对元素进行排序,其中put方法和take方法为添加和删除的阻塞方法,下面我们通过ArrayBlockingQueue队列实现一个生产者消费者的案例,通过该案例简单了解其使用方式
代码比较简单, Consumer 消费者和 Producer 生产者,通过ArrayBlockingQueue 队列获取和添加元素,其中消费者调用了take()方法获取元素当队列没有元素就阻塞,生产者调用put()方法添加元素,当队列满时就阻塞,通过这种方式便实现生产者消费者模式。比直接使用等待唤醒机制或者Condition条件队列来得更加简单。执行代码,打印部分Log如下
public class ArrayBlockingQueueDemo {private final static ArrayBlockingQueue<Apple> queue= new ArrayBlockingQueue<>(1);public static void main(String[] args){new Thread(new Producer(queue)).start();new Thread(new Producer(queue)).start();new Thread(new Consumer(queue)).start();new Thread(new Consumer(queue)).start();}
}class Apple {public Apple(){}}/*** 生产者线程*/
class Producer implements Runnable{private final ArrayBlockingQueue<Apple> mAbq;Producer(ArrayBlockingQueue<Apple> arrayBlockingQueue){this.mAbq = arrayBlockingQueue;}@Overridepublic void run() {while (true) {Produce();}}private void Produce(){try {Apple apple = new Apple();mAbq.put(apple);System.out.println("生产:"+apple);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}
}/*** 消费者线程*/
class Consumer implements Runnable{private ArrayBlockingQueue<Apple> mAbq;Consumer(ArrayBlockingQueue<Apple> arrayBlockingQueue){this.mAbq = arrayBlockingQueue;}@Overridepublic void run() {while (true){try {TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(1000);comsume();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}private void comsume() throws InterruptedException {Apple apple = mAbq.take();System.out.println("消费Apple="+apple);}
}
生产:com.ee.Apple@421674f0
消费Apple=com.ee.Apple@421674f0
消费Apple=com.ee.Apple@47c48106
消费Apple=com.ee.Apple@4cd182c2
生产:com.ee.Apple@4cd182c2
生产:com.ee.Apple@47c48106
生产:com.ee.Apple@48ee1f80
消费Apple=com.ee.Apple@48ee1f80
有点需要注意的是ArrayBlockingQueue内部的阻塞队列是通过重入锁ReenterLock和Condition条件队列实现的,所以ArrayBlockingQueue中的元素存在公平访问与非公平访问的区别,对于公平访问队列,被阻塞的线程可以按照阻塞的先后顺序访问队列,即先阻塞的线程先访问队列。而非公平队列,当队列可用时,阻塞的线程将进入争夺访问资源的竞争中,也就是说谁先抢到谁就执行,没有固定的先后顺序。创建公平与非公平阻塞队列代码如下:
//默认非公平阻塞队列
ArrayBlockingQueue queue = new ArrayBlockingQueue(2);
//公平阻塞队列
ArrayBlockingQueue queue1 = new ArrayBlockingQueue(2,true);//构造方法源码
public ArrayBlockingQueue(int capacity) {this(capacity, false);}public ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair) {if (capacity <= 0)throw new IllegalArgumentException();this.items = new Object[capacity];lock = new ReentrantLock(fair);notEmpty = lock.newCondition();notFull = lock.newCondition();}
其他方法如下:
//自动移除此队列中的所有元素。
void clear() //如果此队列包含指定的元素,则返回 true。
boolean contains(Object o) //移除此队列中所有可用的元素,并将它们添加到给定collection中。
int drainTo(Collection<? super E> c) //最多从此队列中移除给定数量的可用元素,并将这些元素添加到给定collection 中。
int drainTo(Collection<? super E> c, int maxElements) //返回在此队列中的元素上按适当顺序进行迭代的迭代器。
Iterator<E> iterator() //返回队列还能添加元素的数量
int remainingCapacity() //返回此队列中元素的数量。
int size() //返回一个按适当顺序包含此队列中所有元素的数组。
Object[] toArray() //返回一个按适当顺序包含此队列中所有元素的数组;返回数组的运行时类型是指定数组的运行时类型。
<T> T[] toArray(T[] a)
ArrayBlockingQueue原理概要
ArrayBlockingQueue的内部是通过一个可重入锁ReentrantLock和两个Condition条件对象来实现阻塞,这里先看看其内部成员变量
public class ArrayBlockingQueue<E> extends AbstractQueue<E>implements BlockingQueue<E>, java.io.Serializable {/** 存储数据的数组 */final Object[] items;/**获取数据的索引,主要用于take,poll,peek,remove方法 */int takeIndex;/**添加数据的索引,主要用于 put, offer, or add 方法*/int putIndex;/** 队列元素的个数 */int count;/** 控制并非访问的锁 */final ReentrantLock lock;/**notEmpty条件对象,用于通知take方法队列已有元素,可执行获取操作 */private final Condition notEmpty;/**notFull条件对象,用于通知put方法队列未满,可执行添加操作 */private final Condition notFull;/**迭代器*/transient Itrs itrs = null;}
从成员变量可看出,ArrayBlockingQueue内部确实是通过数组对象items来存储所有的数据,值得注意的是ArrayBlockingQueue通过一个ReentrantLock来同时控制添加线程与移除线程的并发访问,这点与LinkedBlockingQueue区别很大(稍后会分析)。而对于notEmpty条件对象则是用于存放等待或唤醒调用take方法的线程,告诉他们队列已有元素,可以执行获取操作。同理notFull条件对象是用于等待或唤醒调用put方法的线程,告诉它们,队列未满,可以执行添加元素的操作。takeIndex代表的是下一个方法(take,poll,peek,remove)被调用时获取数组元素的索引,putIndex则代表下一个方法(put, offer, or add)被调用时元素添加到数组中的索引。图示如下
ArrayBlockingQueue的(阻塞)添加的实现原理
//add方法实现,间接调用了offer(e)
public boolean add(E e) {if (offer(e))return true;elsethrow new IllegalStateException("Queue full");}//offer方法
public boolean offer(E e) {checkNotNull(e);//检查元素是否为nullfinal ReentrantLock lock = this.lock;lock.lock();//加锁try {if (count == items.length)//判断队列是否满return false;else {enqueue(e);//添加元素到队列return true;}} finally {lock.unlock();}}//入队操作
private void enqueue(E x) {//获取当前数组final Object[] items = this.items;//通过putIndex索引对数组进行赋值items[putIndex] = x;//索引自增,如果已是最后一个位置,重新设置 putIndex = 0;if (++putIndex == items.length)putIndex = 0;count++;//队列中元素数量加1//唤醒调用take()方法的线程,执行元素获取操作。notEmpty.signal();
}
这里的add方法和offer方法实现比较简单,其中需要注意的是enqueue(E x)方法,其方法内部通过putIndex索引直接将元素添加到数组items中,这里可能会疑惑的是当putIndex索引大小等于数组长度时,需要将putIndex重新设置为0,这是因为队列执行元素获取时总是从队列头部获取,而添加元素从队列尾部获取所以当队列索引(从0开始)与数组长度相等时,下次我们就需要从数组头部开始添加了,如下图演示
接着看put方法,它是一个阻塞添加的方法
//put方法,阻塞时可中断public void put(E e) throws InterruptedException {checkNotNull(e);final ReentrantLock lock = this.lock;lock.lockInterruptibly();//该方法可中断try {//当队列元素个数与数组长度相等时,无法添加元素while (count == items.length)//将当前调用线程挂起,添加到notFull条件队列中等待唤醒notFull.await();enqueue(e);//如果队列没有满直接添加。。} finally {lock.unlock();}}
put方法是一个阻塞的方法,如果队列元素已满,那么当前线程将会被notFull条件对象挂起加到等待队列中,直到队列有空档才会唤醒执行添加操作。但如果队列没有满,那么就直接调用enqueue(e)方法将元素加入到数组队列中。到此我们对三个添加方法即put,offer,add都分析完毕,其中offer,add在正常情况下都是无阻塞的添加,而put方法是阻塞添加。这就是阻塞队列的添加过程。说白了就是当队列满时通过条件对象Condtion来阻塞当前调用put方法的线程,直到线程又再次被唤醒执行。总得来说添加线程的执行存在以下两种情况,一是,队列已满,那么新到来的put线程将添加到notFull的条件队列中等待,二是,有移除线程执行移除操作,移除成功同时唤醒put线程,如下图所示
ArrayBlockingQueue的(阻塞)移除实现原理
关于删除先看poll方法,该方法获取并移除此队列的头元素,若队列为空,则返回 null
public E poll() {final ReentrantLock lock = this.lock;lock.lock();try {//判断队列是否为null,不为null执行dequeue()方法,否则返回nullreturn (count == 0) ? null : dequeue();} finally {lock.unlock();}}//删除队列头元素并返回private E dequeue() {//拿到当前数组的数据final Object[] items = this.items;@SuppressWarnings("unchecked")//获取要删除的对象E x = (E) items[takeIndex];将数组中takeIndex索引位置设置为nullitems[takeIndex] = null;//takeIndex索引加1并判断是否与数组长度相等,//如果相等说明已到尽头,恢复为0if (++takeIndex == items.length)takeIndex = 0;count--;//队列个数减1if (itrs != null)itrs.elementDequeued();//同时更新迭代器中的元素数据//删除了元素说明队列有空位,唤醒notFull条件对象添加线程,执行添加操作notFull.signal();return x;}
poll(),获取并删除队列头元素,队列没有数据就返回null,内部通过dequeue()方法删除头元素,注释很清晰,这里不重复了。接着看remove(Object o)方法
public boolean remove(Object o) {if (o == null) return false;//获取数组数据final Object[] items = this.items;final ReentrantLock lock = this.lock;lock.lock();//加锁try {//如果此时队列不为null,这里是为了防止并发情况if (count > 0) {//获取下一个要添加元素时的索引final int putIndex = this.putIndex;//获取当前要被删除元素的索引int i = takeIndex;//执行循环查找要删除的元素do {//找到要删除的元素if (o.equals(items[i])) {removeAt(i);//执行删除return true;//删除成功返回true}//当前删除索引执行加1后判断是否与数组长度相等//若为true,说明索引已到数组尽头,将i设置为0if (++i == items.length)i = 0; } while (i != putIndex);//继承查找}return false;} finally {lock.unlock();}
}//根据索引删除元素,实际上是把删除索引之后的元素往前移动一个位置
void removeAt(final int removeIndex) {final Object[] items = this.items;//先判断要删除的元素是否为当前队列头元素if (removeIndex == takeIndex) {//如果是直接删除items[takeIndex] = null;//当前队列头元素加1并判断是否与数组长度相等,若为true设置为0if (++takeIndex == items.length)takeIndex = 0;count--;//队列元素减1if (itrs != null)itrs.elementDequeued();//更新迭代器中的数据} else {//如果要删除的元素不在队列头部,//那么只需循环迭代把删除元素后面的所有元素往前移动一个位置//获取下一个要被添加的元素的索引,作为循环判断结束条件final int putIndex = this.putIndex;//执行循环for (int i = removeIndex;;) {//获取要删除节点索引的下一个索引int next = i + 1;//判断是否已为数组长度,如果是从数组头部(索引为0)开始找if (next == items.length)next = 0;//如果查找的索引不等于要添加元素的索引,说明元素可以再移动if (next != putIndex) {items[i] = items[next];//把后一个元素前移覆盖要删除的元i = next;} else {//在removeIndex索引之后的元素都往前移动完毕后清空最后一个元素items[i] = null;this.putIndex = i;break;//结束循环}}count--;//队列元素减1if (itrs != null)itrs.removedAt(removeIndex);//更新迭代器数据}notFull.signal();//唤醒添加线程}
remove(Object o)方法的删除过程相对复杂些,因为该方法并不是直接从队列头部删除元素。首先线程先获取锁,再一步判断队列count>0,这点是保证并发情况下删除操作安全执行。接着获取下一个要添加源的索引putIndex以及takeIndex索引 ,作为后续循环的结束判断,因为只要putIndex与takeIndex不相等就说明队列没有结束。然后通过while循环找到要删除的元素索引,执行removeAt(i)方法删除,在removeAt(i)方法中实际上做了两件事,一是首先判断队列头部元素是否为删除元素,如果是直接删除,并唤醒添加线程,二是如果要删除的元素并不是队列头元素,那么执行循环操作,从要删除元素的索引removeIndex之后的元素都往前移动一个位置,那么要删除的元素就被removeIndex之后的元素替换,从而也就完成了删除操作。
接着看take()方法,是一个阻塞方法,直接获取队列头元素并删除。
//从队列头部删除,队列没有元素就阻塞,可中断public E take() throws InterruptedException {final ReentrantLock lock = this.lock;lock.lockInterruptibly();//中断try {//如果队列没有元素while (count == 0)//执行阻塞操作notEmpty.await();return dequeue();//如果队列有元素执行删除操作} finally {lock.unlock();}}
take方法其实很简单,有就删除没有就阻塞,注意这个阻塞是可以中断的,如果队列没有数据那么就加入notEmpty条件队列等待(有数据就直接取走,方法结束),如果有新的put线程添加了数据,那么put操作将会唤醒take线程,执行take操作。图示如下
public E peek() {final ReentrantLock lock = this.lock;lock.lock();try {//直接返回当前队列的头元素,但不删除return itemAt(takeIndex); // null when queue is empty} finally {lock.unlock();}}final E itemAt(int i) {return (E) items[i];}
peek方法非常简单,直接返回当前队列的头元素但不删除任何元素。ok~,到此对于ArrayBlockingQueue的主要方法就分析完了。