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深入解析dlsym:动态链接库运行时符号查找的原理与实践

📅 2026/8/18 4:18:24
深入解析dlsym:动态链接库运行时符号查找的原理与实践
1. 动态链接的“魔法棒”为什么我们需要dlsym在C/C的世界里静态链接和动态链接是两种基本的程序构建方式。静态链接简单粗暴把你用到的所有库函数代码都打包进最终的可执行文件里好处是部署简单一个文件走天下但缺点也明显体积臃肿且一旦库有更新你的整个程序都得重新编译发布。动态链接则优雅得多它让程序在运行时才去“寻找”并“借用”那些库函数这些函数代码存放在独立的动态链接库在Linux下是.so文件Windows下是.dll文件中。这样做的好处是库可以独立更新多个程序可以共享同一份库代码节省内存和磁盘空间。但动态链接的玩法不止一种。最常见的是“隐式链接”你在编译时通过-l指定库名链接器记录下依赖关系程序一启动操作系统加载器就自动帮你把需要的库全部加载好函数地址也帮你解析好。这很省心但不够灵活。想象一个插件系统你根本不知道用户会安装什么插件或者一个软件需要支持多种可选的算法后端比如图像处理用CPU还是GPU这些库可能根本不在编译时的计划内。这时我们就需要“显式链接”也就是在程序运行过程中由我们自己来决定什么时候加载哪个库以及从库里获取哪个函数来用。dlsym就是这把开启显式链接大门的钥匙。它的名字直译过来就是“动态链接符号查找”。你可以把它理解为一个在运行时使用的、功能强大的“地址查询器”。程序手里拿着一个已经加载到内存中的动态库的“句柄”然后告诉dlsym“帮我找找这个库里有没有一个叫‘awesome_algorithm’的函数”如果找到了dlsym就把这个函数在内存中的入口地址返回给你。拿到了这个地址你就可以像调用普通函数一样去调用它了。这种能力为软件设计带来了前所未有的灵活性、可扩展性和模块化能力是构建大型、复杂、可插拔系统的核心技术基石。2. 核心接口与工作机制深度解析要玩转dlsym首先得了解它所在的“生态系统”。这一系列函数主要定义在dlfcn.h头文件中是POSIX标准的一部分因此在Linux、macOS等类Unix系统上得到广泛支持。Windows平台有功能类似的API如LoadLibrary和GetProcAddress但接口不同本文主要聚焦于POSIX标准下的使用。2.1 核心函数三剑客整个显式加载流程围绕三个核心函数展开它们环环相扣dlopen– 库加载器功能将指定的动态链接库加载到当前进程的地址空间。原型void *dlopen(const char *filename, int flags);参数filename库文件的路径。可以是绝对路径如/usr/lib/libm.so也可以是相对路径。如果为NULL则返回主程序的句柄。如果只给库名如“libm.so”系统会在默认库搜索路径如/lib/usr/lib 以及环境变量LD_LIBRARY_PATH指定的路径中查找。flags加载模式标志控制加载行为。常用标志有RTLD_LAZY延迟绑定。这是最常用的模式符号函数的地址在第一次被使用时才解析。性能开销小启动快。RTLD_NOW立即绑定。在dlopen返回前解析库中所有未定义的符号。如果解析失败dlopen本身就会返回错误。适合需要立即检查库完整性的场景。RTLD_GLOBAL使得这个库中定义的符号对后续加载的库可用。RTLD_LOCAL与RTLD_GLOBAL相反符号仅对本库可见默认行为。返回值成功返回一个不透明的“句柄”void*类型后续操作都基于此句柄。失败返回NULL。dlsym– 符号查找器功能从dlopen返回的句柄所代表的库中查找一个符号通常是函数或全局变量的地址。原型void *dlsym(void *handle, const char *symbol);参数handledlopen返回的库句柄或者是几个特殊的伪句柄如RTLD_DEFAULTRTLD_NEXT。symbol以空字符结尾的符号名称字符串即你要查找的函数或变量的名字。返回值成功返回符号的地址void*类型。失败返回NULL。这里有一个至关重要的细节dlsym返回的NULL可能是有效的函数地址吗理论上一个函数地址为NULL是可能的尽管极其罕见。因此更可靠的错误检查方式是使用dlerror。dlclose– 资源清理器功能减少指定动态库句柄的引用计数。当引用计数减到零时系统可能会卸载该库如果库代码不再被任何线程执行且没有其他依赖。原型int dlclose(void *handle);返回值成功返回0失败返回非0。即使返回成功库也可能因为被其他部分引用而并未立即从内存中移除。dlerror– 错误侦察兵功能返回一个描述最近一次dlopendlsym或dlclose调用发生的错误的字符串。调用后错误信息会被清除。原型char *dlerror(void);返回值如果有错误发生返回指向错误描述字符串的指针如果没有错误发生则返回NULL。2.2 工作流程与内存模型理解这几个函数如何协同工作最好通过一个简单的内存模型来看加载阶段 (dlopen)当你调用dlopen(“libplugin.so”, RTLD_LAZY)时操作系统实际上是动态链接器ld.so执行以下操作在磁盘上找到libplugin.so文件。检查它的依赖关系它可能还依赖其他.so文件并递归地加载它们。将库的代码段.text、数据段.data.bss等映射到进程的虚拟地址空间。进行符号重定位对于RTLD_NOW是全部对于RTLD_LAZY是部分。这个过程就是为库中引用的外部函数/变量以及库自身导出的符号分配运行时地址。如果库有初始化函数如通过__attribute__((constructor))指定会在此刻执行。最终返回一个指向内部维护的、包含该库所有映射和符号表信息的结构体的句柄。查找阶段 (dlsym)拿到句柄handle后调用dlsym(handle, “plugin_start”)。动态链接器使用handle找到对应的库内部结构。在该库的“导出符号表”通常是由编译器在链接时生成的.dynsym节中查找字符串“plugin_start”。如果找到则返回该符号在内存中的实际地址。这个地址是库被加载后其代码/数据在进程虚拟空间中的绝对地址。如果未找到则返回NULL并设置错误信息。调用阶段你拿到的是一个void*类型的地址。为了调用它你必须将其转换为正确的函数指针类型。这是类型安全的关键也是容易出错的地方。typedef int (*plugin_func_t)(int, const char*); // 定义正确的函数指针类型 plugin_func_t func (plugin_func_t)dlsym(handle, “plugin_start”); if (func) { int result func(42, “hello”); // 像普通函数一样调用 }卸载阶段 (dlclose)当你确定不再需要这个库时调用dlclose(handle)。系统减少该库的引用计数。这给了操作系统一个提示这块内存和相关资源在将来可能被回收。但为了安全卸载通常是延迟的直到确信没有代码指针还指向该库的地址空间。注意dlsym查找的“符号名”是经过C编译器“名字修饰”Name Mangling后的名字。对于C函数如果你想按原函数名查找必须使用extern “C”来禁止名字修饰或者使用nm命令查看库中确切的修饰后符号名。3. 从入门到精通dlsym的四种典型使用模式掌握了基本原理我们来看实战。dlsym的使用模式可以归纳为以下几类复杂度依次递增。3.1 模式一加载已知函数签名的基础插件这是最直接、最常见的用法。你明确知道要加载的库以及库中函数的精确签名参数类型和返回值类型。场景示例一个图像处理程序支持通过插件添加新的滤镜。每个滤镜插件都提供一个名为apply_filter的函数签名固定。插件代码 (filter_gray.c):// 必须用extern “C”防止C名字修饰确保dlsym能找到“apply_filter” #ifdef __cplusplus extern “C” { #endif #include stdint.h // 使用明确大小的类型避免跨平台问题 // 函数签名输入输出图像数据、宽、高、通道数 void apply_filter(uint8_t* image_data, int width, int height, int channels) { for (int i 0; i width * height * channels; i channels) { // 简单的灰度化平均值法 uint8_t gray (image_data[i] image_data[i1] image_data[i2]) / 3; image_data[i] gray; image_data[i1] gray; image_data[i2] gray; } } #ifdef __cplusplus } #endif编译为动态库gcc -shared -fPIC -o libfilter_gray.so filter_gray.c主程序代码:#include stdio.h #include stdlib.h #include dlfcn.h #include stdint.h // 提前定义好与插件约定的函数指针类型 typedef void (*filter_func_t)(uint8_t*, int, int, int); int main() { void* handle; filter_func_t filter_func; char* error; // 1. 加载动态库 handle dlopen(“./libfilter_gray.so”, RTLD_LAZY); if (!handle) { fprintf(stderr, “无法加载库: %s\n”, dlerror()); exit(1); } // 2. 清除可能存在的旧错误 dlerror(); // 3. 查找符号 *(void **)(filter_func) dlsym(handle, “apply_filter”); // 另一种更清晰的写法filter_func (filter_func_t)dlsym(handle, “apply_filter”); // 但第一种写法能避免更严格的C编译器警告。 error dlerror(); // 检查dlsym之后是否有错误 if (error ! NULL) { fprintf(stderr, “查找符号失败: %s\n”, error); dlclose(handle); exit(1); } // 4. 使用函数 // 假设我们有一张3通道的100x100图像 int width 100, height 100, channels 3; uint8_t* image (uint8_t*)malloc(width * height * channels * sizeof(uint8_t)); // ... 此处填充image数据 ... filter_func(image, width, height, channels); // 调用插件函数 // ... 处理后的图像数据 ... // 5. 清理 free(image); dlclose(handle); return 0; }关键点类型安全typedef明确定义函数指针类型至关重要它确保了转换和调用的正确性。错误处理dlopen和dlsym后都必须检查错误。dlerror()的调用会清除错误状态所以需要及时保存结果。资源管理像malloc/free一样dlopen/dlclose应成对出现避免资源泄漏。3.2 模式二使用特殊句柄RTLD_DEFAULT与RTLD_NEXTdlsym的handle参数除了dlopen返回的句柄还有两个特殊的伪句柄用于更精细的符号解析控制。RTLD_DEFAULT从当前进程的全局符号表中查找。查找顺序类似于隐式链接时的符号解析顺序先从主可执行文件开始然后按照库加载顺序查找。这在你想检查某个符号是否已在全局空间中存在时非常有用。// 检查标准C库的printf函数是否可用这通常总是成功的 void* ptr dlsym(RTLD_DEFAULT, “printf”);RTLD_NEXT这是一个强大但需要谨慎使用的功能。它允许你在当前库之后加载的库中查找符号。这主要用于“包装”或“拦截”库函数是实现函数钩子Hook或注入的经典方法。场景示例包装内存分配函数malloc以进行调试或统计。// 在一个预加载的库中 (LD_PRELOAD) #define _GNU_SOURCE // 启用RTLD_NEXT #include dlfcn.h #include stdio.h #include stdlib.h // 定义原始malloc的函数指针类型 typedef void* (*real_malloc_t)(size_t); static real_malloc_t real_malloc NULL; void* malloc(size_t size) { if (real_malloc NULL) { // 使用RTLD_NEXT查找“下一个”malloc即libc中的真正malloc real_malloc (real_malloc_t)dlsym(RTLD_NEXT, “malloc”); } printf(“malloc(%zu) called\n”, size); void* ptr real_malloc(size); // 可以在这里记录分配信息... return ptr; }警告使用RTLD_NEXT进行函数包装非常棘手必须极其小心地处理信号安全、线程安全、递归调用等问题且仅用于调试或深度定制不适合生产环境通用逻辑。3.3 模式三实现通用插件框架与版本管理在大型插件系统中插件可能由不同团队、在不同时间开发函数接口可能演进。一个健壮的框架需要处理版本兼容性和更动态的发现机制。进阶设计版本化符号插件不仅导出函数还导出一个包含版本信息和函数指针结构体的全局变量。// plugin_common.h - 主程序和插件共享的头文件 #define PLUGIN_ABI_VERSION 1 struct plugin_interface { int abi_version; // 必须为PLUGIN_ABI_VERSION const char* plugin_name; const char* (*get_version)(); int (*init)(void* context); void (*process)(void* data); void (*cleanup)(); };插件实现插件定义一个struct plugin_interface的实例并导出它。// my_plugin.c #include “plugin_common.h” static const char* get_version() { return “1.0.0”; } static int init(void* ctx) { /* ... */ return 0; } static void process(void* data) { /* ... */ } static void cleanup() { /* ... */ } __attribute__((visibility(“default”))) // 确保符号被导出 struct plugin_interface my_plugin { .abi_version PLUGIN_ABI_VERSION, .plugin_name “MyAwesomePlugin”, .get_version get_version, .init init, .process process, .cleanup cleanup };主程序加载主程序不再查找单个函数而是查找这个结构体变量。struct plugin_interface* load_plugin(const char* lib_path) { void* handle dlopen(lib_path, RTLD_LAZY); if (!handle) return NULL; // 查找约定的全局结构体符号例如以“_plugin”结尾 struct plugin_interface** ppi (struct plugin_interface**)dlsym(handle, “my_plugin”); if (!ppi || !*ppi) { dlclose(handle); return NULL; } if ((*ppi)-abi_version ! PLUGIN_ABI_VERSION) { // 版本不兼容处理 dlclose(handle); return NULL; } // 可以将handle存储到结构体扩展字段中以便后续dlclose return *ppi; }这种方式将插件抽象为一个对象主程序通过统一的接口进行操作大大提升了可维护性和扩展性。3.4 模式四跨语言边界与复杂类型处理dlsym本质是C接口当与C交互时需要特别注意名字修饰。而对于更复杂的场景如传递C对象、STL容器这几乎是不可能的因为不同编译器、甚至同一编译器的不同设置可能导致内存布局不同。安全的做法是坚持使用C风格接口extern “C”并通过不透明的指针void*或简单的结构体来传递数据。场景C主程序加载C插件。解决方案在插件接口的头文件中用extern “C”包裹纯虚接口类的工厂函数。// plugin_interface.h #ifdef __cplusplus extern “C” { #endif typedef void* plugin_handle_t; // 创建插件实例 plugin_handle_t create_plugin(); // 调用插件方法 void plugin_do_something(plugin_handle_t handle, int param); // 销毁插件实例 void destroy_plugin(plugin_handle_t handle); #ifdef __cplusplus } #endif // C部分仅主程序和插件实现需要 class IPlugin { public: virtual ~IPlugin() {} virtual void doSomething(int param) 0; };插件实现这个接口并导出extern “C”的工厂函数这些函数内部进行new和delete操作。这样主程序通过dlsym拿到工厂函数指针创建出C对象但所有交互都通过C函数和void*句柄进行完美跨越了二进制接口的复杂性。4. 避坑指南与高级调试技巧在实际项目中使用dlsym不会总是一帆风顺。下面是一些我踩过坑后总结出的核心要点和排查方法。4.1 七大常见陷阱与应对策略陷阱一符号未找到 (undefined symbol)原因函数名写错大小写、下划线。C函数未用extern “C”导出导致名字修饰后的符号名不匹配。库本身依赖其他库且依赖未满足。库是静态库.a而非动态库.sodlopen无法加载。排查使用nm -D libxxx.so命令查看库实际导出的动态符号表。对于C库使用nm -D –demangle libxxx.so来查看修饰前的名字。使用ldd libxxx.so检查库的依赖是否完整。确保编译插件时使用了-fPIC位置无关代码和-shared选项。陷阱二段错误 (Segmentation Fault)原因函数指针类型转换错误。这是最危险的错误。如果你将dlsym返回的地址强制转换为一个错误的函数指针类型参数列表或返回值不匹配调用时栈帧会被破坏导致立即或后续的段错误。调用已dlclose的库中的函数。库被卸载后其代码段内存可能已失效再调用就是访问非法内存。应对严格使用typedef为每一个通过dlsym获取的函数定义精确的函数指针类型。生命周期管理确保在库句柄有效期内使用函数指针。设计框架时可以考虑引用计数。陷阱三内存泄漏原因只dlopen不dlclose。每次dlopen都会分配内部资源多次调用不关闭会导致泄漏。应对像管理文件描述符一样管理库句柄确保每个成功的dlopen都有对应的dlclose。在C中可以使用RAII资源获取即初始化技术进行封装。陷阱四线程安全问题原因dlerror()返回的是指向静态缓冲区的指针它不是线程安全的。如果多个线程同时调用dl*系列函数并检查错误错误信息可能会被覆盖或混淆。应对在可能的多线程环境中使用dlopen的RTLD_NOW标志将符号解析提前到加载阶段减少运行时竞争。对dl*系列函数的调用和dlerror的检查进行加锁例如使用pthread_mutex。考虑使用dlopen的RTLD_LOCAL标志为不同线程加载独立的库实例如果场景允许。陷阱五全局符号冲突与隔离场景插件A和插件B都静态链接了不同版本的libz如果它们使用RTLD_GLOBAL加载或者主程序已加载了某个版本的libz可能会导致符号冲突程序行为异常。应对默认使用RTLD_LOCAL加载插件将插件的符号范围限制在插件内部。如果插件确实需要共享符号可以考虑使用命名空间版本控制或使用dlmopen如果系统支持在独立的链接命名空间中加载库实现彻底的隔离。dlmopen比dlopen更强大但也更复杂。陷阱六C静态对象析构场景插件中有全局的C对象静态存储期对象。当dlclose被调用时这些对象的析构函数会被执行。如果主程序后续还持有指向插件内内存的指针例如从插件返回的std::string的c_str()访问这些内存会导致未定义行为。应对在插件接口设计中避免直接传递C对象的所有权。使用C风格接口或者确保资源在主程序明确调用插件的清理函数后再释放。陷阱七错误检查不充分错误示例if (!dlsym(handle, “func”)) { /* 认为出错 */ }。如前所述dlsym可能返回NULL作为有效地址。正确做法在调用dlsym前先调用dlerror()清除旧错误调用dlsym后再调用dlerror()检查是否有新错误发生。dlerror(); // 清除旧错误 void* sym dlsym(handle, “func”); char* error dlerror(); // 检查dlsym调用是否出错 if (error) { // dlsym确实出错了 fprintf(stderr, “dlsym error: %s\n”, error); } else if (!sym) { // dlsym成功但符号地址就是NULL罕见情况 // 这需要根据你的API约定来处理 } else { // 成功获取到符号地址 }4.2 高级调试与性能分析手段当问题比较隐蔽时需要借助系统工具进行深入分析。使用LD_DEBUG环境变量这是Linux动态链接器提供的强大调试工具。通过设置LD_DEBUG可以观察库加载、符号绑定、重定位等详细过程。LD_DEBUGfiles,symbols,bindings ./your_program这会将大量的调试信息输出到标准错误。files显示打开哪些库文件symbols显示符号查找过程bindings显示符号绑定信息。对于诊断“未找到符号”和依赖问题极其有效。使用strace/ltracestrace跟踪系统调用。可以看到openat、mmap等调用了解程序试图打开哪些库文件是否成功。strace -e openat,mmap ./your_program 21 | grep “\.so”ltrace跟踪库函数调用。可以看到dlopen、dlsym等函数的调用参数和返回值。ltrace -e “dlopen,dlsym” ./your_program使用addr2line分析崩溃如果程序在调用插件函数时崩溃你可能会得到一个位于插件库地址空间内的堆栈地址。使用addr2line可以将这个地址转换为源代码文件和行号需要插件库编译时带有-g调试信息。addr2line -e ./libplugin.so -f -C 0x7f8b5a1b8234性能考量频繁调用dlopen和dlsym是有开销的。对于性能敏感的路径应该在初始化阶段完成所有库的加载和符号查找将得到的函数指针缓存起来在运行时直接使用缓存的指针进行调用避免重复查找。5. 封装与实战一个简单的插件管理器实现理论说再多不如一行代码。下面我将展示一个经过简化的、但具备核心功能的插件管理器实现它封装了dlopen/dlsym的细节提供了线程安全的错误处理和基本的生命周期管理。// plugin_manager.h #ifndef PLUGIN_MANAGER_H #define PLUGIN_MANAGER_H #include stdbool.h #ifdef __cplusplus extern “C” { #endif typedef struct plugin_manager plugin_manager_t; typedef struct plugin_handle plugin_handle_t; // 创建插件管理器 plugin_manager_t* pm_create(); // 销毁插件管理器会关闭所有插件 void pm_destroy(plugin_manager_t* pm); // 加载插件 plugin_handle_t* pm_load_plugin(plugin_manager_t* pm, const char* plugin_path, const char* init_symbol_name); // 获取插件中的函数指针 void* pm_get_function(plugin_handle_t* handle, const char* func_name); // 卸载插件 bool pm_unload_plugin(plugin_manager_t* pm, plugin_handle_t* handle); // 获取最后一条错误信息线程安全 const char* pm_get_last_error(plugin_manager_t* pm); #ifdef __cplusplus } #endif #endif // PLUGIN_MANAGER_H// plugin_manager.c #include “plugin_manager.h” #include dlfcn.h #include pthread.h #include stdlib.h #include string.h #include stdio.h #define MAX_ERROR_LEN 256 struct plugin_handle { void* dl_handle; // dlopen返回的句柄 char* path; // 插件路径 // 可以扩展更多信息如插件元数据 }; struct plugin_manager { pthread_mutex_t mutex; char last_error[MAX_ERROR_LEN]; // 这里可以扩展一个链表或哈希表来管理多个plugin_handle }; static void set_error(plugin_manager_t* pm, const char* fmt, ...) { if (!pm) return; pthread_mutex_lock(pm-mutex); va_list args; va_start(args, fmt); vsnprintf(pm-last_error, MAX_ERROR_LEN, fmt, args); va_end(args); pthread_mutex_unlock(pm-mutex); } plugin_manager_t* pm_create() { plugin_manager_t* pm (plugin_manager_t*)calloc(1, sizeof(plugin_manager_t)); if (pm) { pthread_mutex_init(pm-mutex, NULL); pm-last_error[0] ‘\0’; } return pm; } void pm_destroy(plugin_manager_t* pm) { if (!pm) return; // 这里应该遍历并卸载所有已加载的插件 pthread_mutex_destroy(pm-mutex); free(pm); } plugin_handle_t* pm_load_plugin(plugin_manager_t* pm, const char* plugin_path, const char* init_symbol_name) { if (!pm || !plugin_path) { if (pm) set_error(pm, “Invalid arguments”); return NULL; } pthread_mutex_lock(pm-mutex); dlerror(); // 清除旧错误 void* dl dlopen(plugin_path, RTLD_LAZY | RTLD_LOCAL); // 使用LOCAL隔离插件 if (!dl) { set_error(pm, “dlopen failed: %s”, dlerror()); pthread_mutex_unlock(pm-mutex); return NULL; } // 可选调用插件的初始化函数 if (init_symbol_name) { void (*init_func)() (void (*)())dlsym(dl, init_symbol_name); char* error dlerror(); if (error) { // 初始化函数不是必须的这里可以记录日志但不作为失败 fprintf(stderr, “Note: Init symbol ‘%s’ not found: %s\n”, init_symbol_name, error); } else if (init_func) { init_func(); } } plugin_handle_t* handle (plugin_handle_t*)calloc(1, sizeof(plugin_handle_t)); if (!handle) { dlclose(dl); set_error(pm, “Memory allocation failed for plugin handle”); pthread_mutex_unlock(pm-mutex); return NULL; } handle-dl_handle dl; handle-path strdup(plugin_path); pthread_mutex_unlock(pm-mutex); return handle; } void* pm_get_function(plugin_handle_t* handle, const char* func_name) { if (!handle || !func_name) return NULL; // 注意这里假设调用者已经通过某种方式如同一个管理器保证了线程安全 dlerror(); void* func_ptr dlsym(handle-dl_handle, func_name); char* error dlerror(); if (error) { // 错误信息可以记录到管理器或日志中 fprintf(stderr, “dlsym(‘%s’, ‘%s’) failed: %s\n”, handle-path, func_name, error); return NULL; } return func_ptr; } bool pm_unload_plugin(plugin_manager_t* pm, plugin_handle_t* handle) { if (!pm || !handle) return false; pthread_mutex_lock(pm-mutex); if (handle-dl_handle) { // 可选调用插件的清理函数 // void (*cleanup_func)() (void (*)())dlsym(handle-dl_handle, “cleanup”); // if (cleanup_func) cleanup_func(); dlclose(handle-dl_handle); } free(handle-path); free(handle); pthread_mutex_unlock(pm-mutex); return true; } const char* pm_get_last_error(plugin_manager_t* pm) { if (!pm) return “Plugin manager not initialized”; pthread_mutex_lock(pm-mutex); const char* err pm-last_error; pthread_mutex_unlock(pm-mutex); return err; }这个管理器提供了基础的线程安全、错误记录和资源管理。在实际项目中你还需要扩展它比如支持插件元数据扫描、依赖检查、热重载等高级功能。封装的核心思想是将易错的、平台相关的细节隐藏起来向上提供稳定、清晰的接口这正是我们在使用像dlsym这样的底层系统接口时应遵循的最佳实践。